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Páginas: 7 (1682 palabras) Publicado: 4 de noviembre de 2013
.ADIVINAR LOS PENSAMIENTOS
Truco 1 

Este truco consiste en pedirle a una persona que haga una serie de operaciones para que adivines el número que él o ella haya tachado. 

1-Comienza pidiendo a la persona que piense en un número. Sugiérele que sea de una sola cifra, entre1 y 9, para que no se le compliquen demasiado las operaciones. (En realidad, esta restricción es para que no se tecomplique te complique mucho el truco.)También pídele que haga las cuentas con cuidado porque si se equivoca, el truco no va a salir. 
2-Ahora pídele que multiplique ese número por 10 . 
3-Luego, pídele que a lo que le quedó le sume 6 . 
4-Después que a lo que le quedó le sume 3 . 
5-Para terminar, pídele que a lo que le quedó le quite el número que pensó originalmente. 
6-Es casi seguro que alfinal de todas estas cuentas le haya quedado un número de dos cifras. Pídele que tache una de esas cifras y que te diga la otra. Para poder adivinar el dígito tachado, simplemente tienes que restarle al número 9 , el número que tu participante te diga. El resultado de esa resta es el número tachado. 

Número tachado = 9 - nùmero que el participante te diga 
TRUCO 2 Adivinar la edad(ALGEBRAICAMENTE)
Lo voy a hacer algebraicamente
Escoges un número, en este caso x
Lo multiplicas por 2
2x
le sumas 5
2x+5
Lo multiplicas por 50
50(2x+5)
Le sumas 1756
50(2x+5)+1756 ó 1757
Ahora le restas el año en que naciste, en este caso y
50(2x+5)+1756 ó 1757-y
Ahora multiplicamos
100x+250+1756 - y
100x+2006 ó 2007 - y
Ahora si te das cuenta, obtuvieron el año actual y le restan el año quenaciste, automáticamente tienen tu edad.
Ahora el número lo multiplican por 100, y quedan las dos primeras cifras con cero
al sumar te queda el número que pensaste en las dos primeras cifras y tu edad en las dos últimas.
Y ahí está.
La única falla de éste juego, es pensar en un número con decimales o que tu edad sea mayor a 2 cifras.
Truco 3

Al final de este truco podrás adivinar el país,el animal y la fruta en los que tu participante está pensando. 

1-Pídele que piense en número. Sugiérele que no sea muy grande para que no se le compliquen las operaciones que va a hacer. 
2-Pídele que multiplique este número por 9. 
3-Luego pídele que sume todas las cifras del resultado hasta que le quede una sola cifra. 
(Por ejemplo, si le quedó 279 , se hace la suma 2+7+9 que da 18 , yluego se hace la suma 1+8 para que finalmente quede un 9.) 

4-A lo que le quedó tiene que restarle 5 . 
5-Para continuar el truco, tiene que asignarle una letra a los posibles resultados de esta resta. 
Si le quedó 1 , tiene que pensar en la letra A ; 
si le quedó un 2 , tiene que pensar en la letra B ; 
si le quedó un 3 , en la letra C ; 
si fue un 4 , en la letra D ; 
y asísucesivamente... que no te diga en qué letra está pensando, el truco aún no termina. 
6-Una vez que sepa en qué letra le toca pensar, pídele que piense en un país con esa letra. 
(Por ejemplo, si le quedó un 5, tiene que pensar en un país con E. Digamos que es España .) 
7-Ahora que piense en un animal que se escriba con la segunda letra del país en el que pensó. 
(Como el país que supusimos es España ,el nombre del animal tiene que empezar con la letra S . Pensemos en una Salamandra .) 
8-Luego pídele que piense en una fruta que se escriba con la tercera letra del animal en el que pensó. 
(En nuestro caso hipotético, tendría que pensar en una fruta con la letra L . Por ejemplo, podríamos pensar en Limón .) 
9-Después de estos pasos, y si no se equivocaron en ningún paso, estás en listo paraadivinar lo que pensó. Si siguen los pasos al pie de la letra, casi todos terminan por pensar en Dinamarca, Iguana y Naranja. 

Truco 4

Con este truco puedes adivinar la edad de una persona. 
1-Pídele que escriba su edad en una hoja de papel. 
(Supongamos que la persona tiene 11 años.) 
2-Dile que 94 es tu número de la suerte y pídele que sume 94 a su edad. 
(Entonces la persona tiene...
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