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Páginas: 9 (2044 palabras) Publicado: 30 de octubre de 2015
Programación
Orientada A Objetos
Herramientas para el
Desarrollo de Prototipos

Prototipo
¿Qué es?
Es un modelo a escala o facsímil de lo real, pero no tan funcional para que
equivalga a un producto final, ya que no lleva a cabo la totalidad de las funciones
necesarias del sistema final.

Una definición en software podría ser…
Es un modelo del comportamiento del sistema que puede ser usado paraentenderlo completamente o ciertos aspectos de él y así clarificar los
requerimientos. Un prototipo es una representación de un sistema, aunque no es
un sistema completo, posee las características del sistema final o parte de ellas.

Prototipos
Características
El proceso de desarrollo y empleo de prototipos tiene las siguientes características:
Es una aplicación que funciona.
Se crean conrapidez.
Evolucionan a través de un proceso iterativo.
Tienen un costo bajo de desarrollo.

Definir su objetivo…

Siempre se debe establecer cual es su objetivo, ya que un prototipo
puede ser útil en diferentes fases del proyecto, por ello su objetivo debe
ser claro.
Durante la fase de análisis se usa para obtener los requerimientos del
usuario. En la fase de diseño se usa para ayudar a evaluar muchosaspectos de la implementación seleccionada.

Prototipos
Propósitos
En la fase de análisis de un proyecto…
Su principal propósito es obtener y validar los requerimientos esenciales, manteniendo
abiertas, las opciones de implementación. Esto implica que se debe tomar los comentarios
de los usuarios, pero debemos regresar a sus objetivos para no perder la atención.

En la fase de diseño de unproyecto…
En la fase de Diseño, su propósito, basándose en los requerimientos previamente
obtenidos, es mostrar las ventanas, su navegación, interacción, controles y botones al
usuario y obtener una retroalimentación que nos permite mejorar el diseño de interfaz.

Prototipos
Usos Principales
Medio eficaz para aclarar los requerimientos de los usuarios, el
desarrollo y uso de un prototipo puede ser uncamino muy eficaz
para identificar y aclarar los requerimientos que debe satisfacer
una aplicación.
Verificar la factibilidad del diseño de un sistema. Los analistas
pueden experimentar con diferentes características de la
aplicación y evaluar la reacción y repuesta por parte del usuario.

Las razones para el uso de prototipos son resultado directo de la
necesidad de diseñar y desarrollar sistemas deinformación con
rapidez, eficiencia y eficacia.

Prototipos
Información Obtenida Con El Uso De Prototipos
Reacciones Iniciales Del Usuario:
El profesional de sistema por medio de la observación, evaluación y
la retroalimentación, obtendrá cómo reaccionan los usuarios al
trabajar con el prototipo, y que tan conveniente es el acoplamiento
entre las necesidades y las características modeladas en elsistema.
A través de la recopilación de tales reacciones, el profesional, irá
descubriendo nuevas perspectivas del prototipo, incluso si los
usuarios se encuentran satisfechos con él, o si habrá dificultades
para vender o implantar el sistema.

Sugerencias:

Las sugerencias son el fruto de la relación de los usuarios con el
prototipo, las sugerencias aportadas por el usuario indican al
profesionalporque caminos dirigirse para refinar el prototipo,
modificarlo o depurarlo, de forma que satisfaga mejor las
necesidades de los usuarios.

Prototipos
Información Obtenida Con El Uso De Prototipos
Innovaciones:
Las innovaciones son aquellas características nuevas del sistema
que no fueron contempladas previamente a la interacción con el
prototipo.

Prioridades:
La información que se obtiene conel uso de prototipos permite al
profesional establecer prioridades y reorientar sus planes de una
manera menos costosa y con un mínimo de contratiempo.
Una de las peores cosas que le puede pasar a un profesional es
diseñar e implantar un sistema que el usuario no necesita, ni
desean.

Prototipos
Enfoque De Creación De Prototipos
El paradigma de creación de prototipos puede ser cerrado o...
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