66282617 PROYECTO DISENO CYBER CAFE

Páginas: 14 (3333 palabras) Publicado: 6 de diciembre de 2015
NEWGAMES CHILE
GAME’S CENTER

Integrantes: Nelson Figueroa
Claudia Ruiz
Eduardo Tapia
Ariel Urrea
Ramo: Proyecto de Redes
Profesor: Luis flores
Fecha: 29 de Septiembre de 2009

Proyecto
Diseño de un cyber café
Introducción
El siguiente trabajo consiste en la presentación de una propuesta para la construcción
de un cyber café llamado NewGames Chile, orientado al entretenimiento, comunicación
yeducación que favorecerá a público en general que requiera de un servicio de tan
amplio espectro como lo es el acceso a internet.
El proyecto estará a cargo de la empresa S.T.A.N.S Ltda. que será la encargada de
implementar, administrar y mantener la instalación completa, ya sea revisando y
preocupándose de que la conectividad sea siempre estable y de buena calidad,
mantener el hardware yactualizar el software de los equipos de networking y de los
equipos de usuario final, constantemente.

1.- Definición del Proyecto:
El proyecto consiste en brindar los servicios de conectividad a Internet, grabado de
discos compactos e impresión para la gente que requiera de éstos, además habilitar un
Server de juegos en línea, entregando un espacio para que múltiples usuarios puedan
interactuar.Descripción:
Este proyecto consiste en la implementación de 55 computadores conectados a
Internet, equipados con grabadores de CDs y una impresora láser compartida en la red
a través de tres switches que compartirán un enlace dedicado proveniente de un ISP
con el propósito de brindar conectividad a Internet y mantener la comunicación a la red
mundial permanente. Todo esto basado en el estándarANSI/EIA-TIA569A de rutas y
espacios de telecomunicaciones para edificios comerciales.

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2.- Justificación:
El servicio de Internet en una comunidad se está haciendo indispensable, debido a que
la gente necesita mantenerse conectada e informarse de lo que está pasando en el
mundo, ya sea para conocer las noticias, comunicarse con gente de países lejanos,
entretención, etc. Es por esa razón que surgela necesidad de implementar este cyber
café, que permite que muchos jugadores se mantengan conectados, además que los
clientes puedan realizar trabajos e imprimirlos.

3.- Fundamentación Teórica:
La internet es una herramienta necesaria en estos días la cual nos permite buscar,
obtener y compartir variada información, además de entretenernos en nuestros ratos
libres, lo que ha llevado a que seaindispensable la conexión a ella. A pesar de que hoy
en día los costos han disminuido, todavía hay mucha gente que por distintos motivos
aún no está conectada.
Esto hará que toda esta gente busque la manera de conectarse a internet, ya sea para
jugar, chatear o para buscar información, lo cual demuestra el potencial que tiene la
instalación de un cyber café.

4.- Finalidad del Proyecto:
Laprincipal finalidad de este proyecto es permitir a los usuarios jugar a través de una
red de área local con otros usuarios dentro del mismo establecimiento, o conectarse
desde sus propias casas a algún juego en línea hosteado desde nuestro servidor.

5.- Objetivos:
a.- General:
Elevar el interés y la motivación de las personas a entrar en el mundo globalizado e
intercomunicado completamente, permitir alas personas el desarrollo de documentos
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que sean necesarios para cumplir con sus deberes, ya sea laborales, estudiantiles, y
otros aspectos como la entretención.
Otro objetivo es implementar un servidor que sea rápido, estable y que cautive a
nuestros clientes, tanto por el contenido del servidor y confiabilidad de la red como por
nuestros variados servicios.
b.- Específico:
Implementar unservidor que funcione las 24 horas tanto para usuarios dentro del local
como para usuarios del mundo que deseen conectarse y participar en la comunidad de
los juegos hosteados en nuestro servidor.

6.- Meta:
A largo plazo, establecer sucursales dentro de todo Chile, tratar de expandirnos y crear
una comunidad de juegos a nivel internacional siendo reconocidos por los gamers de
Chile y el mundo y...
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