7 habitaciones oscuras

Páginas: 25 (6117 palabras) Publicado: 17 de mayo de 2014
7 habitaciones a oscuras



Introducción
Comprende 7 cuentos de miedo que abordan historias que a los niños siempre fascina.
La primera historia se llama “Abaddon Tenebrae” trata sobre un video juego de terror en el que un niño es la víctima; redacta su historia en 6 servilletas de papel y sus padres nunca supieron la causa de su muerte.
La segunda historia “Fábula del pez y eldesierto” cómo unas vacaciones en la playa cambian por la presencia de un vecino extraño; esta historia se desarrolla en un bungalow en donde ella observa dentro de la habitación agua donde bailan peces de colores que después le hacen ver su suerte.
La tercera historia se llama “Un silencioso encierro” el encierro de una niña en un edificio abandonado; el cual ella es dueña por una herencia, en ésteedificio vivió con su tía una anciana que la maltrataba. Ahora en éste edificio se oyen ruidos extraños que la niña no quiere recordar.
La cuarta historia es “Y tú ¿Qué esperas para morirte?” es sobre el tener que cuidar a un tenebroso viejo que está a punto de morir; Gonzalo cuida a éste anciano junto con su madre, a la que le pagan muy poco, al niño le asustan las expresiones y quejidos delanciano, cosa que empieza a desagradar a Gonzalo y hace hasta lo imposible para ya no cuidar al viejo.
“El ajo o el limbo” es la quinta historia trata de la lucha de un niño por rescatar a su hermano recién nacido del limbo; Los padres de Poose deciden enviarlo junto con su hermano a la casa de la abuela, lo que ellos no saben es que el limbo está a punto de apoderarse de su casa.
Y “muchas moscasmuchas” la invasión de insectos molestos, esta historia esta es muy fantasiosa

Resumen
ABADDON TENEBRAE
Antonio Malpica
Narra la historia de cómo un videojuego cambia la vida de dos niños. Gerardo y Humberto, de 13 años. Ellos dos vivían uno al frente de otro. Todo comenzó una tarde cuando Humberto le mostro a Gerardo un nuevo videojuego el cual consistía en matar a unos diablos que tirabanfuego y luego matar a un diablo mayor de color rojo, el entorno del juego era la colonia en donde ellos vivían la cual estaba en llamas. Todo en el juego era igual a como en la vida real incluso los niños podían reconocer en el juego a algunos vecinos. Cuando se hizo de noche los niños se acordaron de que al día siguiente tenían un examen de matemáticas. Humberto le dijo a Gerardo que si él lesoplaba las respuestas en el examen él le hacía una copia del cd, Gerardo accedió. Al perder Gerardo se dio cuenta de que frente a su nombre decía Libra con ascendente en piscis 4698-131. Los niños se preguntaron que era esos números que aparecían frente a sus nombres. Sin embargo, el juego estaba demasiado bueno como para estar pendiente de los números que estaban frente a sus nombres. Al llegar a sucasa lo primero que hizo fue prender la computadora y seguir jugando pero por más que lo intentaba Gerardo no podía vencer al diablo rojo. Cuando se hizo tarde su mama le grito:¡Gerardo! ¡No me digas que sigues jugando! Eso fue lo que le hizo apagar la computadora e irse a la cama. Al otro día Gerardo siguió jugando. Y así lo hizo todos los días hasta el fin de semana, el problema era que Gerardono podía matar al diablo rojo con nada ni lo pudo hacer encerrándose todo el fin de semana por lo cual empezó a sospechar que solo había un nivel. El lunes siguiente se lo dijo a Humberto pero el ya no estaba jugando porque ya no le interesaba el juego y se sentía mal. Gerardo se sintió decepcionado por las palabras de su amigo por lo cual le pidió prestado el disco original, Humberto le pregunto¿para qué? Haciendo un gesto en la cara de dolor y apretándose el estómago. Geraldo le respondió que era poder buscar en internet como vencer al diablo rojo. Esa tarde Gerardo fue a la casa de Humberto por el disco y lo encontró muy mal por lo que le sugirió que debería ir a un médico, pero él le respondió que ya había ido y que no le había salido nada, por lo que se debería mejorar. Gerardo al...
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