7steps ES V1

Páginas: 12 (2788 palabras) Publicado: 16 de abril de 2015
¿De qué trata el juego?
Cada jugador tiene en cada ronda 7
discos disponibles y los utiliza para
construir, paso a paso, torres que van
creciendo, con una altura máxima de
7 discos. Cada disco que se coloca
otorga puntos, dependiendo de la
altura de la torre. El jugador que
coloque sus discos inteligentemente
y utilice sus tarjetas especiales de la
mejor forma, conseguirá la mayoría
de puntos yganará el juego.

Para 2-4 jugadores a partir de 10 años

Material de juego

Preparación
· Se introducen los 140 discos en la bolsa.
· Se forma el tablero colocando los 7 paneles en el centro
de la mesa en una de las dos disposiciones, a vuestra
elección: Variante 1 ó Variante 2.

140 discos (20 discos en cada uno de los 7 colores)
1 bolsa de tela
7 paneles hexagonales (cada panel tiene 7espacios)
Los paneles están impresos por ambos lados, que
posibilitan diferentes configuraciones del juego:
Lado delantero:

Lado trasero:

4
4
1
12
1
20

pantallas (en los colores de los jugadores)
fichas de puntuación (en los colores de los jugadores)
pista de puntuación
fichas “+40”
ficha de jugador inicial
tarjetas especiales
10x “Ayuda de colocación” (Bauhilfe)
10x “Puntos de victoria” (Siegpunkte)Variante 1:
(se utiliza el lado delantero)
Comienzo sencillo,
más aleatorio

Variante 2
(se utiliza el lado trasero)
Más táctico,
Menos aleatorio

Ejemplo:

Ejemplo:

Los 7 paneles se pueden colocar como se desee. Lo importante
es que se mantenga la “forma básica” de la disposición.

· Las tarjetas de “Ayuda de colocación” y de “Puntos de
victoria” se separan, se barajan y se forman 2 montones
quese coloca junto al tablero.
· La pista de puntuación se coloca junto al tablero.
· Las fichas “+40” se ponen junto a la pista de puntuación.
Cada vez que un jugador dé una vuelta completa a la
pista, toma una de estas fichas “+40”.
· Cada jugador elije un color (marrón claro, marrón oscuro,
gris o blanco) y recibe la pantalla y la ficha de
puntuación en su color. La pantalla está formada por 3piezas que encajan entre sí, y los jugadores lo ponen
delante suyo. La ficha de puntuación se pone en la
casilla 0 de la pista de puntuación.
En una partida con menos de 4 jugadores, las pantallas
y fichas que no se utilizan se colocan en la caja.
· Cada jugador saca en secreto y sin mirar 7 discos
de la bolsa y los coloca detrás de su pantalla,
formando su reserva.

Ejemplo de disposición inicialcon la configuración de juego
Variante 1:

1

Niveles

Ejemplo:

Poco a poco las torres de discos empezarán a crecer.
Habrá torres de diferentes alturas. La altura de las
torres se define en niveles. Una torre que contenga un
único disco, es una torre de nivel 1. Una con 2 discos, es
una torre de nivel 2, etc.

Desarrollo del juego
Fran, el jugador inicial, ha
colocado los discos sin flecha
en suprimer turno.
Ahora es el turno de Begoña
y coloca un disco de color
turquesa sobre un espacio
turquesa vacío, nivel 1
(ver flecha).

Decidid quién será el jugador inicial. Recibirá la ficha de
jugador inicial que lo mantendrá hasta el final del juego. El
jugador inicial comienza la primera ronda con su turno,
haciendo las siguientes 3 acciones en orden:

1. Colocar 1-7 discos
2. Anotar los puntos3. Rellenar la reserva hasta 7 discos
Después de que un jugador haya acabado su turno, el
siguiente jugador en sentido horario comienza su turno.
Realiza las 3 acciones arriba indicadas. El juego procede de
esta forma, siempre en sentido horario.

1. Colocar 1-7 discos
Cuando te toque jugar tu turno, debes poner uno de tus 7
discos sobre un espacio vacío del tablero.
La regla para colocar es: Elcolor del disco y el color del
espacio deben coincidir.
Mediante esta acción se crea una torre de nivel 1.

Luego, Begoña coloca un
disco amarillo sobre un
espacio amarillo vacío,
también una torre de nivel 1
(ver flecha).

A continuación, tienes que decidir: ¿Deseas seguir
colocando más discos? o ¿No colocas más discos?
Si quieres colocar más discos, entonces el disco que pongas
debe estar en un...
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