Abdobe flash player

Páginas: 18 (4398 palabras) Publicado: 4 de julio de 2011
INTRODUCCIÓN

“Iniciando Internet no existía ninguna aplicación que permitiera la creación de gráficos animados. Recuerdo la web de principio de los noventa cargada de gifs animados y applets Java. Flash convirtió un entorno plano y gris (Internet) en un mundo maravilloso plagado de ambientes multimedia generadores de emociones y sensaciones”
Hace muchos años, Flash era simplemente elnombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente. Cuando se ve flash en alguna web es muy probable que se refiera a Adobe Flash, una tecnología multimedia. Flash permite a los desarrolladores web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas.

El crecimiento de las aplicacionesinteractivas, paralelo al desarrollo Web, se ha extendido de forma espectacular. En este contexto el uso de Adobe Flash ha resultado esencial. Flash es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.

La evolución que ha sufrido el programa ha sido tal que hoy en día es una herramienta casi indispensable para la creación de sitios Web.Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios.

Por ello en este trabajo explicaremos todo sobre el programa, para que de alguna manera, la información brindada, facilite el uso de Flash cs3 y así ayude a satisfacer las necesidades que el usuario va teniendo.

ABDOBE FLASH PLAYER

"Creative Suite3 es el lanzamiento más grande en la historia de Adobe de 25 años y un hito para la industria creativa"

I. ANTECEDENTES

a. HISTORIA

En 1993, en Sandiego (California – USA), una pequeña firma llamada FutureWave Software creó un programa de dibujo vectorial llamado SmartSketch el cual se posicionó como número uno en Japón bajo plataforma Macintoch.
En 1995 la firmadecidió incorporar la posibilidad de realizar animaciones vectoriales y su nombre cambió a FutureSplash Animator (Ver el primer splash screen), un programa para animadores web. Poco tiempo después Macromedia adquiere FutureWave y cambia su nombre a Flash, momento en el cual inicia la evolución de la aplicación.
El actual software Flash mantiene aún hoy herramientas maravillosamente útiles como lascaracterísticas del “Pencil tool”, “straighten”, “smooth” e “ink”. Al momento de importar elementos hacia nuestro Flash, llámese vía Stage o Library, podemos ver “Flash Movie (*swf, *spl), éste último el formato de archivo en que trabajaba el antiguo y no tan difunto FutureSplash Animator (vive dentro de Flash). Esto es una clara muestra que Macromedia quiso conservar la historia intacta ya que el“.spl” era poco útil pero seguía viniendo incorporado en Flash; Adobe mantiene esa tradición hasta la fecha.

Las versiones 2 y 3 de Flash mostraron la visión de Macromedia y la evolución de la herramienta. Se iniciaba el camino hacia lo que actualmente se conoce como un standard mundial.
Flash 4 dio un paso gigante hacia las posibilidades para creación de animaciones con un nivel de complejidadnunca antes visto en Internet.
Flash 5, desde mi óptica dio paso a una “época de oro” ya que grandes firmas y creativos implementaron su tecnología, sumado a la utilización masiva del usuario standard. Flash iniciaba con mucha fuerza el camino al éxito. Actionscript ampliaba las posibilidades del creador web para generar aplicaciones más robustas, incorporando la posibilidad de acceder a datosexternos (.XML).
Flash 6 (MX) fue una buena noticia para la comunidad de diseñadores y desarrolladores web ya que Actionscript venía robusto y cargado de opciones. Esta versión viene como parte de una suite llamada Macromedia Studio MX, la cual incorpora e integra herramientas como Dreamweaver, Fireworks (nunca vimos su utilidad), Coldfusion y Freehand.
Flash 7 trae enormes mejoras donde...
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