ACT 3 UML

Páginas: 6 (1318 palabras) Publicado: 26 de marzo de 2014
Act 3. Reconocimiento Unidad 1UML
Question 1
Puntos: 1
Usos Comunes de las Clases

Las clases se utilizan para modelar y representar el conjunto de elementos de un sistema de manera general (abstracciones), para determinar los problemas que se intenta resolver y así implementar una solución.

Para definir las clases que intervienen dentro de un sistema se recomienda como puntos departida las siguientes consideraciones
• Identificar aquellas cosas que utilizan los usuarios o programadores para describir el problema o la solución
• Identificar las responsabilidades de cada clase y asegurarse que cada clase existe
• Identificar los atributos y operaciones necesarios para cumplir sus responsabilidades
• Hacer del conjunto de clases y sus responsabilidades un modelo equilibradodonde no existan clase demasiado grandes ni pequeñas
• Cuando se dibuje una clase hay que mostrar solo aquellas propiedades de la clase que sean importantes, como también sus atributos y operaciones

Objetos

Un objeto se representa de la misma forma que una clase. En el compartimiento superior aparecen el nombre del objeto junto con el nombre de la clase subrayados, según la siguientesintaxis: nombre_del_objeto:nombre_de_la_clase Puede representarse un objeto sin un nombre específico, entonces sólo aparece el nombre de la clase.
Leccion 11. Bloques de Construcción de UML
Para definir una clase se recomienda identificar:
Seleccione una respuesta.

a. los objetos inmersos en las clases

b. muchos atributos para hacer clases grandes y bien identificadas

c. las clasescon las cuales se puede asociar

d. sus atributos y operaciones CORRECTO

Question 2
Puntos: 1
Elementos de Construcción de UML

Hay 4 tipos de elementos en UML, elementos estructurales, elementos de comportamiento, elementos de agrupación y elementos de anotación:
Elementos Estructurale: Estos siete elementos (clases, interfaces, colaboraciones, casos de uso, clases activas,componentes y nodos) son los elementos estructurales básicos que se pueden incluir en el modelo UML.
Elementos de comportamiento: Son las partes dinámicas de los modelos UML. Estos son las acciones de un modelo y representan comportamiento en el tiempo y en el espacio, estos dos elemento (interacciones y máquinas de estado) son los elementos de comportamiento que se pueden incluir de un modelo UML,estos elementos están conectados normalmente a diversos elementos estructurales, principalmente clases, colaboraciones y objetos.
Elementos de Agrupación son las partes organizativas de los modelos UML. Estos son las cajas en las que pueden descomponerse un modelo. Los paquetes son los elementos de agrupación básicos con los cuales se puede organizar un modelo UML. También hay variaciones talescomo los framework, los modelos y los subsistemas.
Elementos de Anotació: Una nota sirve para añadir cualquier tipo de comentario a un diagrama o a un elemento de un diagrama. Es un modo de indicar información en un formato libre, cuando la notación del diagrama en cuestión, nos permite expresar dicha información de manera adecuada.
Leccion 11. Bloques de Construcción de UML
No es un elementode construcción básicos de los bloques de diseño del software:
Seleccione una respuesta.

a. Elementos de saturación CORRECTO

b. Elementos de agrupación

c. Elementos estructurales

d. Elementos de comportamiento
Question 3
Puntos: 1
En el lenguaje de modelado la relación entre dos elementos de un diagrama la podemos graficar mediante que forma?

Seleccione unarespuesta.

a. Una Línea

b. Un círculo

c. Un rectángulo CORRECTO

d. No tiene una forma definida
Question 4
Puntos: 1
Diagramas usados en UML

Los diagramas se dibujan para visualizar un sistema desde diferentes perspectivas, de forma que un diagrama es una proyección de un sistema, un diagrama representa una vista resumida de los elementos que constituyen un sistema. Los...
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