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P R E PA R AT O R I A 9
MAESTRO: Tomás Morales
NOMBRE: Salma Govanna Blanco Hernández
MATRICULA: 1730035
Grupo: 255
INDICE
Introduccion
………………………………………………………………3
Inicios de robot
karel………………………………………………….4
Inicios de rotos
karel……………………………………………………5
Ambiente grafi co de robot
karel………………………………….6
Ambiente grafi co de robot
karel……………………………......7INTRODUCCION
Bueno pues en esta actividad voy a hablar sobre los
inicios que tiene el robot karel, también se hablara
del ambiente grafi co de este robot y pues gracias a
esta actividad pude ver mas acerca de lo que era el
robot karel bueno ya sabia que era pero ahora se mas
cosas de el
LOS INICIOS DEL ROBOT KAREL
El robot karel fue introducido en 1981 por Richard Pattis, con el propósitode
desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción y la habilidad de
p r o g r a m a r. U t i l i z a b á s i c a m e n t e 2 l e n g u a j e s d e p r o g r a m a c i ó n : P a s c al y J AVA , e n
d o n d e l a m a yo r í a d e l a i n s t r uc c i o n e s s e b a s a n e n J AVA .
E l p r i m e r p a s o p a r a e l a b o r a r u n p r o g r a m a e s a c t i va r l a s e c c i ó n p es t a ñ a o m u n d o
, e i n s e r t a r l o s e l e m e n t o s q u e s e e m p l ea r a n e n d i c h o p r o g r a m a . E l m u n d o d e
k a r e l e s t a d i vi d i d o e n c a l l e s y a ve n i da s . A c a d a c r uc e d e u n a c al l e y u n a ave n i d a
se le llama “una esquina”, y se le identifica con el número de calle y número de
a ve n i d a c o r r e s p o n d i e n t e .
E lr o b o t K a r e l e s t a r e p r e s e n t a d o p o r l a “ f l ec h a ” a z u l q u e s e e n c u e n t r a e n f o r m a
i n i c i a l e n l a p a r t e i n f e r i o r i z q u i e r d a d e l m u n d o , k a r e l e s t a r á vi e n d o h a c i a l a
dirección que indica la “flecha”. Se le puede cambiar la dirección a karel dando
clic derecho, opción “sitúa a Karel”.
Calles y avenidas:el mundo de Karel esta compuesto por calles que son líneas horizontales, y
por avenidas que son las líneas verticales, y estas sirven para saber la ubicación del Robot.
Cursor: este se representa con el recuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo de
Karel, se puede cambiar la ubicación, normalmente el cursor y el Robot se situan en el mismo
lugar
para
dar
inicio
a
una
tarea.
Muros obardas: Se activan o se desactivan dándole un clic al mouse cuando el puntero se
encuentre
a
la
mitad
de
una
calle
o
avenida.
Tr o m p o s o z u m b a d o r e s : e s t á n r e p r e s e n t a d o s c o n n ú m e r o s a r á b i g o s d e l 1 a l 9 9 9 9 9 9 9 , q u e s e
pueden
colocar
en
cualquier
esquina
del
mundo
de
karel.
Nuevo: sirve cuando hayas terminado un mundo y requieras uno nuevo parainiciar otro m undo
solo
debes
dar
clic
en
el
botón
nuevo.
Abrir: se utiliza para abrir un mundo de karel que se encuentre en una unidad de memoria
secundaria.
Guardar:
se
utiliza
Guardar
como:
se
para
utiliza
guardar
para
los
cambios
guardar
por
Imprimir: se utiliza para mandar imprimir el programa.
del
mundo
primera
vez
de
el
una
forma
mundo
de
directa.
Karel.
AMBIENTEGRAFICO DE ROBOT
KAREL
Ka re l e l Ro b o t e s u n p ro g r a m a q u e s i m u l a u n m u n d o
v i r tu a l d e u n ro b o t d o n d e e l o b j e t i v o e s l a re s o lu c ió n d e p ro b l e m a s d e
c a r á c t e r l o g ís t i c o. E l rob o t s e l l a m a Kare l y lo p o d e m o s c o n t ro l a r p o r
m e d i o d e u n a l g o r i t m o q u e p r i m e ro s e
d i s e ñ a y d e s p ué s s e c a p t u r a c o m o i n s t r u c c i o n e s re c o n o c i d a s p o r e l
p ro g r a m a p a r a l l e g a r a l a re s o l u c i ó n
C o m p on e n t e s d e Ka re l
E l e s t a d o i n ic i a l d e Ka re l e n e l m u n d o e s e l o r ig e n , q u e e s l a e s q u i n a
i n f e r i o r i z q u i e rd a c o n o r i e n t a c i ó n h a c i a e l n or te . E s u n ro b o t q u...
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