Activida De Aprendizaje
ARQUITECTURA DE COMPUTADORA II
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
PAUL LOACHAMIN
23 DE MAYO DEL 2015
1.- Actividad de aprendizaje I
Realizar un mapa conceptual donde se ilustre el concepto dearquitectura de computadoras.
2.- Actividad de aprendizaje II
Realizar un mapa conceptual con respecto al concepto de computadores.
3.- Actividad de aprendizajeIII
Realizar un cuadro sinóptico de los elementos que integran una computadora: dispositivos de entrada, salid y memoria.
Dispositivos manuales Teclado alfanuméricoDispositivo de Entrada Dispositivos apuntadores Ratón
Palanca de mando
Pantalla sensible al tacto
Dispositivos ópticos Lector de marcasLector de código de barras
Elementos que Impresoras
Integran una Dispositivo de salida Trazadores
Computadora MonitoresRAM: Memoria de almacenamiento primario
Memoria Interna y Externa ROM: Es una memoria no volátil
Memoria PROM: La memoria flash es un tipode PROM que el
Usuario puede alterar con facilidad.
Memoria caché
4.- Actividad de aprendizaje IV
Realizar un cuadro sinóptico donde se expongan las características másrelevantes de cada uno de las generaciones de computadoras.
5.- Actividad de aprendizaje V
Realizar una síntesis del Modelo de Vonn Neumann enfatizado la importancia en la tecnología de las computadoras.Modelo de Vonn Neumann
La memoria es el área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.
El subsistema de entrada acepta datos de entrada y el programa desdeel exterior de la computadora, el subsistema de salida envía el resultado del procesamiento al exterior. Incluye dispositivos de almacenamiento secundarios.
Un programa se conforma de un número...
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