Actividad 1

Páginas: 3 (539 palabras) Publicado: 27 de septiembre de 2011
|Nombre: |Matrícula: |
|Nombre del curso:|Nombre del profesor: |
|Análisis de sistemas de código abierto. | ||Módulo: 1. Requerimientos del usuario. |Actividad: 1. Reglas de negocio del cliente. |
|Fecha:|
|Bibliografía: ||http://cursos.tecmilenio.edu.mx/cursos/at8q3ozr5p/prof/sa/sa04001/apoyos/1.swf Apoyos visuales 1. ||http://www.dsic.upv.es/asignaturas/facultad/lsi/ejemplorup/Pdf/Plan%20de%20Desarrollo%20Software.pdf |

Resultados:
Problema: Un ingeniero requiere de un sistema que le permita identificar amenazas para que los videojuegos (lo cual esel proyecto) para celular que crea, no sean pirateados.

Identificación del problema a resolver: Aquí el principal problema es el robo de juegos que el ingeniero crea, y después esos juegos están enotras páginas para descargarse gratis y el ingeniero pierde ganancias.

Características del problema.
• En la página de internet se puede ver que no está subiendo el número de ganancias.
•En la pagina se esta llevando a cabo precios bajos de unos juegos, pero aun así no se aumenta el número de ventas.
• Los clientes prefieren descargar los juegos gratis que pagar por ellos.Cliente, usuarios, patrocinador que estará involucrado en el proyecto.
• El sistema lo utilizara el patrocinador, debido a que debe checar las ventas si van aumentando o disminuyendo, es el que...
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