ACTIVIDAD 1

Páginas: 19 (4720 palabras) Publicado: 1 de junio de 2015


























Nombre y Apellido: Daniel Jesús Carmona Méndez.



Curso: Experto en programación java – Curso - Introducción Java.



Unidad: N° 1.



Actividad: N°1.







Unidad 1 - Actividad Nº 1


1) Defina modelo y metodología

Modelo

Un modelo es toda estructura que se utiliza para dar razón y abstraer de la
Realidad a un conjunto de acciones o fenómenos que guardan entre síciertas
Relaciones. El ejemplo más simple de un modelo es una variable, la que no tiene relación alguna más que la de ella misma con su dato. Modelos más complejos son los arreglos, registros, archivos y combinaciones de éstos. Los lenguajes de programación normalmente proveen varias combinaciones (no todas) de modelos más complejos. El diseño e implementación de un modelo son fundamentales para lasolución de un problema computacional.

Metodología

Es toda aplicación que contiene un conjunto de operaciones ordenadas con que
se pretende obtener un resultado. Se puede decir que una metodología es como un algoritmo genérico. Existen muchas metodologías para encontrar una solución a un problema. Una especificación de un algoritmo de solución, puede presentar problemas: que el algoritmoresuelva más de lo que el problema pide (aunque esto por lo general no es perjudicial) o que el algoritmo no resuelva todo lo que el problema requiere.


2) Defina que es un algoritmo.

Algoritmo (http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo)
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemáticopersa Al-Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio dela algoritmia.1. En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente dedos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.
Algoritmo (http://www.monografias.com/trabajos15/algoritmos/algoritmos.shtml)
Concepto
 
Algoritmo: es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos.
Preciso: implica el orden derealización de cada uno de los pasos

Definido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo resultado.

Finito: Tiene un número determinado de pasos, implica que tiene un fin,



3) Que son y para qué sirven el pseudocódigo y los diagramas de flujo?. Dé un ejemplo de cada uno.

Pseudocódigo (http://definicion.de/pseudocodigo)

Nuestra lengua apela a diversos elementos compositivos para formarpalabras. Uno de los más habituales es pseudo o seudo, que permite referirse a que algo no es original, sino que es falso o una imitación.
El pseudocódigo, en este sentido, está considerado como una descripción de un algoritmo que resulta independiente de otros lenguajes de programación. Para que una persona pueda leer e interpretar el código en cuestión, se excluyen diversos datos que no son clave parasu entendimiento.
Un pseudocódigo, por lo tanto, se emplea cuando se pretende describir un algoritmo sin la necesidad de difundir cuáles son sus principios básicos. De esta manera, un ser humano encontrará mayores facilidades para comprender el mensaje, a diferencia de lo que ocurriría si estuviese frente a un lenguaje de programación real.
Estas características hacen que los pseudocódigos sean...
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