actividad 2 METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS

Páginas: 2 (383 palabras) Publicado: 27 de octubre de 2013

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

Nombre del Proyecto: (proyecto de formación en el cual se enmarca la guía)
Duración en horas
Fase del Proyecto:
Duración en horas

Actividadde Proyecto

Competencia:
Resultados de Aprendizaje
Duración en horas de la actividad
(Código + descripción de la competencia)
(Código del resultado + consecutivo + descripción del resultado deaprendizaje)


































2. PRESENTACION

Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones, órdenes dadas a la maquina, queproducirán la ejecución de una determinada tarea. El algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. El programador diseña un programa, pararesolver un problema particular. Diseñar es un proceso creativo y consta de los siguientes pasos o etapas.
Pasos
Etapa
Descripción
1
Análisis del problema
Conducen al diseño detallado por medio uncódigo escrito en forma de un algoritmo
2
Diseño de algoritmo

3
Codificación
Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas enlas etapas de análisis y diseño
4
Compilación y ejecución
Traduce el programa fuente a programa en código de máquina y lo ejecuta.
5
Verificación
Busca errores en las etapas anteriores y loselimina.
6
Depuración

7
Documentación
Son comentarios, etiquetas de texto, que facilitan la comprensión del programa

Como resultado de aprendizaje.
Al finalizar esta guía el aprendizdemostrara el uso de las estructuras selectivas si-entonces, si-entonces-sino, si-anidadas, si-múltiple para elegir entre distintas acciones alternativas y le permitirá dar solución a problemas a través dealgoritmos y diagramas de flujo.


3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
Estudiar los conceptos descritos en el material y en los documentos de apoyo de la unidad dos.
Explorar cada uno de los enlaces...
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