ACTIVIDAD 3
Primeramente Creamos una nueva aplicación llamada “Agenda”
Seleccionamos el icono de nuestra aplicación
Pulsamos Finish para empezar a programar nuestra aplicaciónEliminamos el “Hola Mundo” por defecto
Creamos una nueva clase damos clic derecho al nuestro paquete que se encuentra en la carpeta /src/ -> new -> Class y posteriormente le asignamos el nombre anuestra clase “DBHelper” , donde crearemos nuestra base de datos.
La clase debe estar derivada de SQLiteOpenHelper llamada “DBHelper”
Así se debe visualizar la clase una vez creada solo faltaríaañadirle “extends” + SQLiteOpenHelper
e importar la librería correspondiente.
Después añadimos el constructor de la clase…
Ademas agregamos los métodos onCreate() y onUpgrade()
DespuésCreamos las siguientes variables e implementamos los métodos de la imagen
Creamos otra clase llamada “DataBaseManager”, que es donde vamos a implementar los métodos de nuestra base de datos agregar,mostrar, etc.
En nuestra clase DataBaseManager Creamos las siguientes variables,
Además Implementamos los siguientes métodos y modificamos el constructor
Agregamos los siguientes métodos…En la Actividad Principal Arrastramos cuatro Text View Y cuatro Edit Text , Ademas Agragamos dos Botones de nuestra paleta de componentes. Nuestra Actividad Principal se verá como la siguienteimagen.
Después le asignamos id a cada componente ya sea dándole clic derecho o en la pestaña de XML.
En la pestaña del XML cambiamos algunas propiedades id y text
En elMainActivity agregamos las siguientes variables y además referenciamos los componentes…
Les agregamos el método clic y llamamos al método insertar, después limpiamos los campos…
eimplementamos el método Mostrar Registro…
Posteriormente creamos un nuevo XML llamado “Lista”, donde vamos a mostrar los datos de la base de datos en una lista.
Después agregamos el siguiente...
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