ACTIVIDAD DE ADQUISICION DEL CONOCIMIENTO
de Programación
AMERICA ESTEFANIA #23
CECILIA GABRIELA
IRACHETA FAJARDO #22
-Definición.
-Análisis.
-Diseño.
¿Qué es?
Fase 1.- Definición del
problema
En
la programaciónes comprender que
necesita el cliente.
Un ejemplo seria:
La familia gallegos recibe en su casa
inesperadamente la visita de familiares, en la casa
no hay ningún tipo de bebida para poder
atenderlos,pero se les pregunta si quieren algo de
beber, la respuesta es que desean tomar limonada.
Definición del problema: Elaborar un litro de
limonada.
Fase 2.- Análisis del problema.
Analizar
punto apunto el problema que
se presenta, pensar en las operaciones
que se necesitan para resolverlo, los
tipos de datos que se van a manejar &
la relación con la vida cotidiana.
Entrada
1 Litro de agua
8limones
1 taza de azúcar
Proceso
Mezclar
ingredientes
Salida
Limonada
Fase 3.-Diseño
Consiste en desarrollar el procedimiento,
aquí se diseña el algoritmo, el diagrama de
flujo y se lleva a cabola prueba de escritorio.
Algoritmo.
Es un conjunto de pasos ordenados de forma
lógica que describen las solución de un
problema.
Tipos:
.- Secuenciales.
.- Condicionales.
.- Cíclicos.
a)
Ejemplo.Elaborar 1 litro de
limonada.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Inicio.
Preparar los ingredientes:
agua, azúcar y limones.
Vaciar en una jarra un
litro de agua.
Exprimir el jugo de 8
limones.
Agregar 1 taza deazúcar.
Mezclar los ingredientes.
Fin
b) Diagrama de flujo.
Es la representación grafica de un
algoritmo, permite visualizar de manera
general el desarrollo de la solución de un
problema.
Inicio.Mesclar los
ingredientes
Preparar los
ingredientes.
Agregar una
taza de
azúcar.
Vaciar en una
jarra 1 litro
de agua.
Exprimir el
jugo de 8
limones
Fin
Etapa 2.
Fase 4.- Codificación
Traducción
dealgoritmo a un lenguaje
de programación desacuerdo a las
reglas gramaticales.
Fase 5.- Depuración
Se verifica que el programa haya sido
codificado correctamente, el programa es
libre de errores....
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