Actividad de la Guia de TIC II

Páginas: 2 (458 palabras) Publicado: 24 de noviembre de 2013
CUESTIONARIO
1. ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el Mundo de Karel?
Sección Mundo.
2. ¿Cuál es la sección donde puedes teclear el código del programa?
Sección Programa.
3. ¿Quéelementos puedes agregar al diseñar el Mundo de Karel?
Zumbadores o trompos y muros o bardas.
4. ¿Qué problemas encontraste al estar diseñando el Mundo de Karel?
Ninguno en realidad.
5. ¿Cuálesproblemas encontraste al estar tecleando el código del programa de Karel?
En ocasiones al poner el comando turnleft(); indicando que diera un giro, me equivocaba porque en lugar de dar 270º solo daba90º.
6. ¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?
Para que al momento de compilar el programa no marque error.
7. ¿Cuál es la instrucción que le indicaa Karel que finalice su recorrido?
Turnoff();
8. ¿Qué realiza Karel al momento de encontrar una instrucción move dentro del código de un programa?
Avanza una cuadra en dirección a su posicióncardinal.
9. ¿Por qué es necesario compilar el programa al terminar de teclear su código?
Para que revise línea por línea todas y cada una de las instrucciones con el fin de encontrar algún error.
10.¿Qué sucede en caso de que se te olvide compilar el programa y desees correrlo?
Marcará error y dirá que le falto ser compilado.
11. ¿Por qué es necesario inicializar el programa antes de correrlo?Para que se actualicen los comandos y vuelva, el robot, a iniciar desde el principio.
12. Escribe el código del programa que le permite a Karel hacer un giro de 270°.
Turnleft(); turnleft();turnleft();
13. ¿Cuántos grados giraría Karel y en qué sentido en caso de encontrarse con dos instrucciones turnleft seguidas una de la otra?
Giraría 180º
14. ¿Cuál es la instrucción que le indica aKarel moverse una cuadra?
Move();
15. ¿Cuál es la instrucción que le indica a Karel girar 90° en sentido contrario a las manecillas del reloj?
Turnleft();
16. ¿Qué sucede en caso de que en el...
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