Actividad ii.2
a) ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el mundo de karel?
R= mundo
b) ¿Cuál es la sección donde puedes escribir el código del programa?R= programa
c) ¿Qué elementos puedes agregar al diseño del mundo de karel?
R= zumbador, muros.
d) ¿Qué problemas encontraste al diseñar el mundo de karel?R= no podía girar a la derecha
e) ¿Qué problemas encontraste al momento de escribir el código?
R= ninguno.
f) ¿Por qué es necesario seguir las reglas desintaxis de un lenguaje de programación?
R= si porque si fallas en una letra te va a marcar un error y el robot no va a realizar la acción que mandaste
g) ¿Cuáles la instrucción que le indica a karel que finalice su recorrido?
R= turn off ();
h) ¿Qué realiza karel al darle la instrucción move dentro del código de unprograma?
R=se mueve de acuerdo a la dirección que este el robot
i) ¿Por qué es necesario compilar el programa al terminar de teclear su código?
R= Pararevisar si no tenemos error y también para que se muestren las nuevas actualizaciones al correr el programa
j) ¿Qué sucede en caso de que se te olvide compilar elprograma y deseas correrlo?
R= El mismo programa te lo dice cuando falte compilar
k) ¿Por qué es necesario inicializar el programa antes de correrlo?
R= porqué tiene que ver si realizaste una actualización y también para empezara verlo desde el principio
l) Escribe las instrucciones que permite a karel hacer ungiro de 270°.
R=move (); turn left (); turn left (); turn left (); move ();
m) ¿consideras que fue difícil diseñar el programa y mundo de karel?
R= no
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