Actividad integradora Karel
Índice:
Definicion del problema…………………………………………….2
Mundo inicial-Mundo final………………………………………..2
Algoritmo……………………………………………………………….3-13
Preguntas……………………………………………………………….13-15Definición del problema;
Karel Se encuentra en el medio de un laberinto orientada al sur, debe recoger sus pertenencias y salir.
Entrada
Proceso
Salida
1 Karel
35Pickbeeper
95 Bardas
Move
Pickbeeper
Turnleft
Turnoff
Ejecutar el programa una vez ya creado el mundo
Mundo Inicial Mundo final
Algoritmo:class program {
program() {
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pickbeeper...
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