Actividad Integradora
INTEGRADOR
A
Andrea Sánchez Reyes
Grupo: 138 N.l 33
Eliza De San Juan
INDICE
Historia
del Robot Karel
2.1.1 Sección Mundo: Robot Karel, Calles
y Avenidas, Cursor, Muros o Bardas,Trompos o Zumbadores
2.1.2 Sección Programa
2.1.3 Sección Ejecutar: Inicializar,
Correr, Adelante, Atrás , Pasos/Min.
Historia del Robot Kare
El
Robot Karel fue introducido en 1981
por elprofesor Richard Pattis, de la
Universidad de Stanford, en su libro Karel
the Robot, con el propósito de desarrollar
en el estudiante la capacidad de
abstracción, la noción de orden, la
secuencia, y lahabilidad de programar en
forma estructurada y modular.
2.1.1 Sección Mundo
El
primer paso para elaborar un programa en
donde el Robot Karel llevara a cabo sus
tareas programadas, es activar laSección o
Pestaña Mundo.
Robot Karel: Esta representado por la ‘’
Flecha ‘’azul ‘’.
Calles y Avenidas: El mundo en donde trabaja
el Robot Karel esta compuesto por Calles
yAvenidas.
Cursor: Estarepresentado por un recuadro
verde e indica la ubicación inicial del Robot
Karel.
Muros o Bardas: Se activan dándole clic e
igual manera desactivarlas.
Trompos
o Zumbadores: Están
representadospor números arábigos del 1 al
9999999.
2.1.2 Sección Progrma
Después
de crear el mundo el Robot Karel
activa la Sección o Pestaña Programa, es aquí
donde escribirás las instrucciones que seejecutaran paso a paso, recuerda que se puede
escribir en dos tipos de lenguaje: Pascal y Java.
Nuevo: Se da un clic en el botón NUEVO para
iniciar un nuevo programa.
Compilar: Después de escribir lasinstrucciones del programa se da un clic en el
botón compilar.
Compilar:
Después de escribir las instrucciones
del programa se da un clic en el botón compilar.
2.1.3 Sección
Ejecutar
Una vez queel programa se haya elaborado y
compilado se activa la Sección o Pestaña Ejecutar.
Inicializar: Estando en la sección o pestaña
Ejecutar se da clic en ese botón.
Correr: Se da un clic en ese botón...
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