Actividad
PRACTICA 01
UNITEC
Campus Atizapán
1 Carrera: INGENIERIA EN SISTEMAS
MATERIA: INGENIERIA DE SOFTWARE.ÁREA: INGENIERÍA
2 CUATRIMESTRE: 9
NOMBRE DE LA PRÁCTICA: INTRODUCCIÓN UML.
Fecha de elaboración: 05 febrero 2013.
Fecha de revisión: 08 febrero 2013.
Responsable : Ing.Gerardo de la Rosa Rivera.
OBJETIVO: El alumno aprenderá los principios básicos para el manejo de la herramienta VISIO y la metodología de UML.
INVESTIGACIÓN PREVIA
1.- ¿QUE ES VISIO?
2.-¿CUÁL ES EL NOMBRE DE LA COMPAÑÍA QUE DESARROLLÓ VISIO?
3.- ¿MENCIONA 3 TIPOS DE DIAGRAMAS QUE PUEDAS CREAR EN VISIO?
4.- ¿QUÉ ES Y QUE SIGINIFICA UML?
5.- ¿CUÁL ES LA RELACIÓN ENTRE VISIO Y UML?EQUIPO : Una PC que tenga cargado el software de Visio configurado en la opción completa.
Lista de equipo a utilizar en la práctica: Un diskette 3 ½ para salvar los archivos.
PREPARACIÓN DELA PRÁCTICA :
Abrir el programa Visio.
Abrir nuevo diagrama.
1 DESARROLLO
1.- A partir del siguiente diagrama generar por lo menos 3 diagramas de flujo.Descripción de los casos de Uso
1.PEDIDOS
Escenario general donde se realizan todas las operaciones relativas a
pedidos: hacer, recibir, anular y devolver pedidos. Todo esrealizado por el
Responsable de Informática.
2.INFORMES
Todos los informes que son necesarios para el funcionamiento de la
empresa: informe de pedido, de amortizaciones, de inactividad,de
composición de equipos básicos, de composición de otros equipos, de
inventario software y manuales, de garantías y de disponibilidad. Estos
informes son realizados para el Responsable deInformática.
3.AVERIAS
Engloba todas ls operaciones relativas a las averías tanto el aviso
que puede ser realizado por cualquier actor (Responsable de Informática, de
Mantenimiento o...
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