Actividad4

Páginas: 3 (576 palabras) Publicado: 27 de septiembre de 2015
1663065-76835Estudios Profesionales para Ejecutivos
PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS (IS148)
Material de Trabajo Autónomo – Tarea 4
Ciclo 2015-2-M1
Profesores: Carlos Flores, Julio Montalvan,Roberto Montero, Daniel Subauste.
Secciones: Todas
Indicaciones:
El trabajo es individual
Pregunta 1
Un videojuego tiene Personajes. Cada personaje tiene un nombre y un nivel propio de energía.Además implementan el método alimentarse, que recibe por parámetro una cantidad de energía con el que incrementa el nivel propio de energía. Los personajes pueden ser:
Guerreros: tienen además unarma. Al momento de la instanciación reciben su nombre, arma y nivel propio de energía inicial. Los guerreros tienen un método combatir que recibe por parámetro la cantidad de energía a gastar en elataque, la cual es descontada de su nivel propio de energía. El método combatir retorna el arma y la cantidad de energía del ataque concatenados.
Magos: tienen además un poder. Al momento de lainstanciación reciben su nombre y poder. Los magos son siempre creados con un nivel propio de energía igual a 100. Proveen un método encantar, que disminuye en 2 unidades el nivel propio de energía y queretorna el poder del mago.
Pregunta 2
Se plantea desarrollar un programa que permita la gestión de una empresa agroalimentaria que trabaja con tres tipos de productos: productos frescos, productosrefrigerados y productos congelados. Todos los productos llevan esta información común: fecha de caducidad y número de lote. A su vez, cada tipo de producto lleva alguna información específica. Losproductos frescos deben llevar la fecha de envasado y el país de origen. Los productos refrigerados deben llevar el código del organismo de supervisión alimentaria, la fecha de envasado, la temperatura demantenimiento recomendada y el país de origen. Los productos congelados deben llevar la fecha de envasado, el país de origen y la temperatura de mantenimiento recomendada.
Hay tres tipos de productos...
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