ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Unidad 1. Diseño de un producto electrónico
Unidad 1. Diseño de un producto electrónico
Una vez finalizadas las dos actividades complementarias de esta unidad, comprima el archivo en formato .zip o .rar, dandoclic derecho al archivo, Enviar a, Carpeta comprimida. Luego envíelas a su facilitador a través del medio utilizado para tal fin en el curso.
1. Actividad: consulta
Consulte sobre los sentidosdel cuerpo humano y realice una analogía con los sensores, controladores y actuadores, en las siguientes acciones:
Acción
Órgano sensor
Órgano de control
Actuador
Sensor
Viendo una película desuspendo
VISTA
CEREBRO
PARPADOS
OPTICO
Escuchar una alarma de incendios
OIDO
CEREBRO
OIDOS
AUDITIVO
Saborear un helado
GUSTO
CEREBRO
BOCA
BUCAL
Cortarse una mano con un vidrio
TACTOCEREBRO
PIEL
TACTIL
Oler la fragancia de una rosa
OLFATO
CEREBRO
NARIZ
OLFATIVO
2. Actividad: propuesta
Realice una propuesta sobre el diseño de un producto electrónico que desolución a una necesidad en su casa, trabajo o zona/ciudad/barrio donde habita.
Situación. Describa la necesidad que se quiere suplir con el diseño del producto electrónico.
Diseñar e implementar unsistema de control automatizado para el garaje de mi casa
Especificaciones. Describa las características generales del producto, funciones, materiales de los que estaría compuesto y sus partes.Características Generales: voy a utilizar una placa Arduino 19 que es una plataforma de hardware de fuente abierta, basada en una sencilla placa con entradas y salidas analógicas y digitales, y en unentorno de desarrollo que implementa el lenguaje processing wiring.
Está basado en el procesador ATMEGA 8.
Funciones: Abrir y cerrar la puerta del garaje utilizando un microcontrolador.Materiales:
1. Placa Arduino 19.
2. Un botón para abrir la puerta.
3. Un botón para cerrar la puerta.
4. Un detector de presencia.
5. Un final de carrera para detectar si la puerta está...
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