Adiccion a los videojuegos

Páginas: 19 (4666 palabras) Publicado: 6 de noviembre de 2014
4832858-42392600Instituto Juan xxiii
Investigación Documental
Tema:
Causas y Consecuencias de la Adicción a los Videojuegos
Integrantes:
Halvin Josué Vasquez Carranza N° 48
Francisco Enrique Calero Solís N° 24
Tutor:
MSC. Patricia López Sánchez

Contenido
TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc402782608" 1.Introducción PAGEREF _Toc402782608 \h 2
2.Planteamientodel Problema PAGEREF _Toc402782609 \h 33.Objetivos PAGEREF _Toc402782610 \h 44.Justificación PAGEREF _Toc402782611 \h 55.Marco Teórico PAGEREF _Toc402782612 \h 65.1.Antecedentes PAGEREF _Toc402782613 \h 65.2.Vídeojuegos PAGEREF _Toc402782614 \h 85.3.Causas de la adicción a los vídeojuegos PAGEREF _Toc402782615 \h 95.4.Consecuencias de la adicción a los vídeojuegos PAGEREF _Toc402782616 \h116.Conclusiones PAGEREF _Toc402782617 \h 167.Webgrafía PAGEREF _Toc402782618 \h 178.Anexos PAGEREF _Toc402782619 \h 18

IntroducciónLos videojuegos en la actualidad, son una fuente de ocio y recreación para niños, jóvenes y adultos. Cabe destacar que no son dañinos siempre y cuando se juegue moderadamente, por tanto, el presente trabajo de investigación, tiene como propósito dar a conocer sobre lascausas y consecuencias sobre la adicción a los videojuegos.
El problema presentado en esta investigación es de mucha importancia, por lo que es vital dar a conocer que los videojuegos influyen en el desarrollo de la personalidad e intelectual de las personas que toman esto por exceso, García Fernández (2005) subraya, que los videojuegos son más un producto informático, pues son un negocio, uninstrumento de información y formación. La adicción a los videojuegos significa fuerte dependencia hacia los mismos ocupando demasiado tiempo en la vida del usuario y se continua practicando sin importar las consecuencias negativas que puede conllevar esta adicción.
Ante esta situación, nosotros proponemos que los usuarios estudien las causas y consecuencias de esta adicción, con el fin de sabercontrolar nuestros límites y estar conscientes de las repercusiones que pueden tener su uso inadecuado; por esta razón, el presente trabajo propone que estos son buenos siempre y cuando sepamos tener un control sobre ellos, jugando con responsabilidad sin descuidar los deberes.
En la parte número uno de nuestra investigación se presentara, el planteamiento del problema, objetivos y lajustificación. La parte número dos contiene los antecedentes del trabajo y el marco teórico en que se fundamentan con estudios realizados de autores extranjeros sobre la Adicción a los Videojuegos. En la parte número 3 se representa la conclusión que responden al objetivo general de este trabajo investigativo.
Planteamiento del ProblemaLa investigación presentara causas y las consecuencias de la adicción alos vídeojuegos. Se describirá cómo los vídeojuegos han venido causando un gran efecto en la sociedad al cruzar la línea de entretenimiento y adicción. Esta investigación presentará cómo estos vídeojuegos influyen en el desarrollo intelectual y la personalidad de todas las personas que toman esto en exceso.
Este estudio analizará las causas y consecuencias de la adicción a los vídeojuegos que esun problema que ha afectado más a los niños y jóvenes en su educación, en la familia, en la personalidad, etc.
Esta problemática ha afectado más la educación de jóvenes y niños que se desconcentran en sus estudios porque prefieren jugar vídeojuegos, afectando esto el rendimiento académico. En esta situación influyen los padres de familia, ya que prefieren darle gustos a los hijos comprándolesconsolas o dispositivos en donde los vídeojuegos están presentes. Una vez que los hijos tienen acceso a estos juegos, los padres no toman el debido control del tiempo a jugar y empezando desde allí es donde se origina una gran adicción.
Este es un tema de actividad e interés y se pretende brindar medidas para evitar este tipo de adicción.
Objetivos*General:
Presentar las causas y consecuencias...
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