Adsi
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Términos
Palabras Reservadas
de punto flotante, para determinar el grado de precisión de los resultados. Boolean: Tipo de Dato primitivo booleano (true o false). Else: Evaluación de la condición lógicamente opuesta a un if o else if. Interface: Declara interfases. Super: Hace referencia a la clase padre o al constructor de la clase padre del objeto actual.Abstract: Declara clases o métodos abstractos. Double: Tipo de Dato primitivo de punto flotante por defecto (32 bits). Int: Tipo de Dato primitivo entero por defecto (32 bits). Strictfp: Especifica bajo que standard se calcularán las operaciones con datos
Break: Rompe el flujo normal del bloque de código actual. Extends: Indica que una clase o interfase hereda de otra clase o interfase. interfaceinterface. Long: Tipo de Dato primitivo entero (64 bits). Switch: Estructura de control condicional múltiple. Byte: Tipo de Dato primitivo entero (8 bits). Final: Declara la clase, método o variable como "definitiva". Native: Indica que el método va a ser especificado en un lenguaje diferente a
que no sean cambiados los objetos aa afectar dentro del bloque o método. objectos afectar dentro delbloque o método. case: Verifica cada valor evaluado en en un a sentencia switch. Case: Verifica cada valor evaluado un a sentencia switch. finally: Determina el bloque de se ejecutará siempre luego de Finally: Determina el bloquecódigo que que se ejecutará siempre luegoun try de un asi sea que se capture o no una de código excepción. try asi sea que se capture o no una correspondiente, un objeto de esaclase. new: Solicita al cargador de clases excepción. New: Solicita al cargador de actual ocorrespondiente, un objeto de esa clase. this: Hace referencia el objeto clases al constructor del objeto actual. catch: Hace excepciones dentro de un bloque try This:Atrapa referencia el objeto actual o al constructor del objeto actual. Catch: Atrapa excepciones dentro de un bloque try.
Synchronized:Indica que el método, o bloque de código deberá prevenir synchronized: Indica que el método, o bloque de código deberá prevenir
Java.
Float: Tipo de Dato primitivo de punto flotante (64 bits). Package: Especifica el paquete al que pertenece esa clase o interfase. Throw: Lanza una excepción mediante código.
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Diccionario
Char: Tipo de Dato primitivo Transient: Indica que elque almacena hasta un carácter UNICODE (16 bits). objeto no se debe serializar.
For: Estructura de control cíclica. Private: Modificador de visibilidad de atributos y métodos limitándolos a la propia clase.
Const: Palabra reservada
que no es utilizada en el lenguaje de programación Java.
(o varias) interfase(s). Return: Retorna (normalmente un valor) desde el método actual.
Void: Indicaque el método
no retornará valor alguno.
If: Estructura de
control condicional.
Default: Modificador de
visibilidad de clases, interfases, atributos y métodos limitándolos a la clase y paquete.
Throws: Especifica la(s) exceocione(es) que podría lanzar el método.
Public: Modificador de visibilidad de clases, interfaces, attributos y métodos haciéndolo visible al universo.
Import:Indica la(s) ruta(s) en la que se encuentran las clases y/o interfases usadas en el código Short: Tipo de Dato primitivo entero (16 bits).
Class: Declara
clases Goto: Palabra reservada que no es utilizada en el lenguaje de programación Java.
Try: Declara un bloque de
código que posiblemente lanzará una excepción.
Volatile: Indica que a la
referencia de la variable siempre se deberíaleer sin aplicar ningún tipo de optimizaciones ya que el dato almacenado tiene alta probabilidad de cambiar muy frecuentemente.
Protected: Modificador de
visibilidad de atributos y métodos limitándolos a la propia clase, paquete e hijo(s).
Continue: Rompe el flujo
normal del bloque de código actual.
Implements: Indica que
una clase implementa a una constructor, tendríamos que llamarlo...
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