Agua

Páginas: 20 (4980 palabras) Publicado: 22 de noviembre de 2012
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Manual de estructura de datos |
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Yerania Brenes Velazco |
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Índice
*Introducción………………………………………………….…pág.
*Conceptualización de estructura……………………….…….pág.
*Elaborar un carro………………………………………………pág.
*……………………………………………………………………pág.
*Datospersonales………………………………………………pág.
*Promedio de 3 materias……………………………………….pág.
*Operaciones básicas.......................................……………...pág.
*…………………………………………………………………...pág.
*Total de una compra con descuento del 15%......................pág.
*Calcular una edad…………………………………………….pág.
*Determinar si un alumno aprueba o reprueba……………..pág.
*Salariosemanal……………………………………………….pág.
*Determinar si se genera o no un descuento……………....pág.

Introducción



Conceptualización de estructura
TURBO C ++: es un lenguaje de programación que nos ayuda a desarrollar aplicaciones de distintos tipos, por ejemplo juegos y programas educativos, científicos y deadministración de base de datos.
*COMANDOS: son las acciones que van a ejecutar el programa.
COMANDOS
// : Es para omitir información y permite que no marque error el programa.
/* : Significa omitir al igual que la anterior.
LIBRERIAS: son aquellas las cuales permiten respetar todos los procesos y sentencias del programa y se describen de la siguiente manera.
#include<iostream.h>:respeta los procesos de desplegar.
#include<conio.h>: respeta los procesos de leer.
#include<stdio.h>: respeta los procesos y ejecuciones de llaves.
#include<math.h>: respeta los procesos de cálculos.
EJEMPLO:
//PROGRAMA DE DESPLEGAR
//QUIEN HACE EL PROGRAMA:YERANIA BRENES
//FECHA:28/AGOSTO/12
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>#include<math.h>
VOID MAIN (): indica el cuerpo del programa.
Void main () {

}: Indica el inicio y fin de un programa.
COUT<<” ”; : desplegar mensajes.
CIN>> variable; es para leer información de las variables.
FLOAT, INT, CHAR: son para declarar variables.
FLOAT: caracteres con decimales (números).
INT: caracteres enteros (números).
CHAR: caracteres (palabras).COUT<<”\n”; : es para cambiar de renglón.
GOTOXY(X, Y);
Es para determinar las coordenadas de nuestra pantalla y esta compuesta de 24 renglones y 80 columnas, por lo que nuestros valores no se deben pasar de esa.
Gotoxy (2,1);”3 APS”
| | | |
3 | A | P | S |
| | | |

SIGUIENTES COMANDOS:
IF: si
ELSE: sino.
{: Entonces.
CLRSCR();: es un limpiar pantalla.
CIN.GET;: leer información en forma despacio.
COUT>>”enld”;: cambiar de renglón.
GETCH ();: para leer información.
BREAK; : para detener un programa.
CIN.GETLINE (nom, 250): indica cadenas de caracteres.


¿RECUERDA QUE?
Es importante que recuerdes que todos los comandos deben ir en letras minúsculas

CICLOSInstrucciones para ciclos resuelven el problema de repetir todo el programa o cierta parte del programa más de una vez.
CICLO DO_ WHILE: Su diferencia básica con el ciclo while es que la prueba de condición es hecha al finalizar el ciclo, es decir las instruccionesse ejecutan cuando menos una vez porque primero ejecuta las instrucciones y al final evalúa la condición. También se le conoce por esta razón como ciclo de condición de salida. Su formato general es: cargar o inicializar variable de condición;
do {
Grupo cierto de instrucción(es);
Instrucción(es) de rompimiento de ciclo;
} While (condición);
CICLO FOR:
Este ciclo es uno...
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