Ai Se Eu Te Pego

Páginas: 10 (2300 palabras) Publicado: 27 de mayo de 2012
Corregido un bug con Windrunner.
Se han hecho unas pequeñas correcciones en las funciones de escoger objetivo.
Ahora el Ezalor humano ya no auto-usará Recall (Era un bug).
Corregido un bug de delay en la función AIAttackedByHumanHero.
Añadida la función de recordar el aprendizaje y uso de los skills por los héroes.
Corregido Magnus de no usar Reverse.
Corregido elitembuild de Magnus.
Se ha aplicado un revisor de rango para Sprout de Furion y las Shackles de Rhasta. Ahora no usarán el hechizo hacia héroes fuera de rango -> No se meterán de cabeza a lanzar los skills, no se fallarán Sprouts.
Ahora el Tauren puede usar su habilidad de unirse con su espíritu
Corregido el Illuminate del Ezalor, añadido un uso extra.
Mejorada la AI del Sandking:Burrowstrike y Epicenter->Daga.
Una pequeña mejora en las Shadowraze del Nevermore.
Eliminadas todas las habilidades “falsas”. Ahora se ha cambiado la orden base.
Corregida Akasha de no lanzar ulti.
Corregida la orden de Sun Ray.
Corregido un bug por el cual Syllabear no usaba Rabid y tenía problemas con Battle Cry.
Corregidos problemas en habilidades de channeling.Corregidos algunos bugs relacionados con aprender skills, principalmente en el Huskar.
Ahora Meld ya no debería reducir la armadura de las torres.
Se ha intentado mejorar el aggro.
Se ha corregido la AI del Leshrac para usar Edict y Nova correctamente.
Aplicado el “modo libre” a los TP’s de la AI (Se supone que minimiza la posibilidad de que cancelen los TP’s)
Ahora la receta deAssault Cuirass le cuesta 1300 a la AI.
Corregido el uso de Reality de la Spectre en el enemigo con poca HP más cercano ni bien Haunt sea casteado.
Corregido que los jugadores obtengan una habilidad extra al swapear cualquier héroe con Batrider o Troll de la AI.
Corregida la multiplicación de items en el área del Círculo de Poder
Corregido que el Respawn no funcione si se es asesinadodurante el ulti de Pandaren Brewmaster.
Corregido el Overcharge de Io.
Corregido el ulti de la Naga Siren.
Corregida la AI del ulti del Furion.
Corregido el bug del Flying Courier.
Corregidas las condiciones de uso de Shadow Poison, Earthsplitter, Pounce y Song of Siren.
Mejorada la AI de Geomancer y de KotL
Corregido el bug que ocurría cuando la AI cogía el Aegis.Corregida la AI cuando había conflicto entre Splitshot y un orb effect.
Corregido un bug en DE/DG
Corregido un bug por el cual la AI podía intentar matar a Roshan o gankear después de que acabe el juego.
Cambiado el nombramiento de AI con -sh (Ahora usa los colores)
Hemos intentado corregir el bug que hacía que un jugador salga a los 0:00
Se ha cambiado el skill build de Invoker,Ahora levelea así: Quas (4-14-15-16-18-20-21) y Wex (6-10-19-22-23-24-25)
Añadida una nueva habilidad “fake”: “Cf 03″ (Sun Ray del Phoenix)
Corregida la AI de los siguientes héroes: Silencer (Curse of the Silent), Lich (Frost Armor), Venomancer (Wards), Chen (Holy Persuation), Soul Keeper (Reflection), Naga (Song of the Siren), Tauren Chieftain (Earthsplitter) y Shadow Demon (ShadowPoison)
Mejorada la AI del Sun Ray del Phoenix
Corregido el bug de oro de la AI. El bonus de oro de -ng se ha seteado en 0.
Un intento de corregir el bug del Axe.
Corregido el comportamiento de la AI contra una Divine Rapier.
Incrementado el detector de rango de Stasis Ward y evasión de Earthsplit.
Mejorada la AI de los siguientes héroes: Disruptor, Ancient Apparition yGyrocopter.
Corregido el comportamiento de la AI contra una gema.
Añadido un mensaje cuando la AI regresa el Divine Rapier al círculo del dueño.
Ahora los Fire Spirit del Phoenix no ralentizan.
Ahora Juggernaut ya no puede usar Blade Fury cuando está usando Omnislash.
Un intento de corregir la indecisión de la AI al escoger líneas y el bug de quedarse en la base.
Cambiado el...
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