ajedrez: lectura y anotación
Anotar los movimientos de una partida es una tarea sencilla y muy útil que nos permitirá guardar nuestras partidas y leer libros de ajedrez sin ninguna dificultad. Un tablero de ajedrez se divide en 8 columnas (definidas con letras, de la 'A' a la 'H') y 8 filas (numeradas del 1 al 8). De esta forma podemos definir cada casilla del tablero con sólo unaletra y un número. Por ejemplo, las esquinas del tablero son a1, h1, a8 y h8.
Lo primero que hay que hacer al anotar una jugada es indicar la ficha que hemos movido. Esto se hace con una simpleletra, veamos cuales se usan:
R : Rey
D : Dama
T : Torre
A : Alfil
C : Caballo
Los peones no tienen una letra que los represente, para anotar su movimiento simplemente pondremosla casilla a la que han sido movidos. Para anotar el movimiento del resto de piezas primero indicaremos la letra que las representa y tras ella indicaremos la casilla a la que se ha movido lapieza, de esta forma habremos anotado el movimiento completo. Por ejemplo, si queremos mover la dama a la casilla a4 lo anotaremos como Da4.
En toda jugada se debe indicar la casilla a la que seha movido la pieza, la cual siempre debe ir anotada en letra minúsula.
Veamos otros símbolos que nos servirán para anotar una partida:
X
captura de una pieza
0_0
enroque corto
0_0_0enroque largo
+
Jaque
++
jaque mate
Por ejemplo, si un caballo toma una pieza que se encuentre en la casilla e5 lo anotaremos como Cxe5. Además, si con esa jugada hemos dado jaque alrey lo anotaremos como Cxe5+. Y si con esa jugada hubiésemos logrado dar jaque mate lo anotaríamos como Cxe5++
Algo diferente es la anotación cuando la pieza que realiza la captura es un peón.Primero se ha de indicar la columna en la que se encontraba el peón antes de realizar la captura y después se pondrá la casilla donde se realiza dicha captura.
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