AJEDREZ

Páginas: 19 (4585 palabras) Publicado: 21 de abril de 2013
CENTRO EDUCATIVO ANAHUAC

REGLAS DEL AJEDREZ

10 REGLAS DE JUEGO







INDICE




I. REGLA 1: Naturaleza y objetivos de la partida de ajedrez………………..4
II. REGLA 2: La posición inicial de las piezas sobre el tablero……………...4
III. REGLA 3: El movimiento de las piezas…………………………………...5
IV. REGLA 4: La acción de mover las piezas…………………………………9
V. REGLA 5: La finalización de lapartida………………………………….10
VI. REGLA 6: El reloj de ajedrez…………………………………………….10
VII. REGLA 7: Irregularidades………………………………………………..12
VIII. REGLA 8: La anotación de las jugadas…………………………………..12
IX. REGLA 9: La partida tablas……………………………………………...13
X. REGLA 10: Final a caída de bandera…………………………………….14
XI. BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………15INTRODUCCIÓN



La partida de ajedrez se juega entre dos adversarios que mueven alternativamente sus piezas sobre un tablero cuadrado. El jugador con piezas claras (blancas) comienza la partida.

El objetivo de cada jugador es colocar al rey del oponente "bajo ataque" de tal manera que el oponente no tenga jugada legal que evite la captura de su rey en la jugada siguiente. El jugador quelogra este objetivo se dice que ha dado jaque mate al rey adversario y ha ganado el juego.

El oponente cuyo rey ha recibido jaque mate ha perdido el juego. Si la posición es tal que ningún jugador tiene la posibilidad de dar jaque mate, el juego es tablas (empate).























REGLAS DEL AJEDREZ



REGLA 1: Naturaleza y objetivos de la partida de ajedrez1.1 La partida de ajedrez se juega entre dos adversarios que mueven alternativamente sus propias piezas sobre un tablero cuadrado, llamado "tablero de ajedrez". El jugador con las piezas blancas comienza la partida. Se dice que un jugador "está en juego" cuando se ha realizado la jugada de su adversario.
1.2 El objetivo de cada jugador es situar al rey de su adversario "bajo ataque", de tal formaque el adversario no disponga de ninguna jugada (movimiento de pieza) legal que evite la "captura" del rey en la siguiente jugada. Del jugador que alcanza este objetivo se dice que ha dado "mate" al rey de su adversario y que ha ganado la partida. El adversario, cuyo rey ha recibido el mate, pierde la partida.
1.3 Si la posición es tal que ninguno de los jugadores puede dar mate, la partida establas

.

REGLA 2: La posición inicial de las piezas sobre el tablero
2.1 El tablero de ajedrez es un cuadrado dividido en 64 casillas cuadradas del mismo tamaño, con distribución 8 x 8, alternativamente claras (las casillas "blancas") y oscuras (las casillas "negras"). El tablero se coloca entre los jugadores de tal forma que la casilla de la esquina derecha más cercana a cada jugador seablanca.
2.2 Al comienzo de la partida, un jugador dispone de 16 piezas de color claro (las piezas "blancas"); el otro tiene 16 piezas de color oscuro (las piezas "negras"). Estas piezas son las siguientes:
Un rey blanco, representado habitualmente por el símbolo:
Una dama blanca, representada habitualmente por el símbolo:
Dos torres blancas, representadas habitualmente por el símbolo:
Dosalfiles blancos, representados habitualmente por el símbolo:
Dos caballos blancos, representados habitualmente por el símbolo:
Ocho peones blancos, representados habitualmente por el símbolo:
Un rey negro, representado habitualmente por el símbolo:
Una dama negra, representada habitualmente por el símbolo:
Dos torres negras, representadas habitualmente por el símbolo:
Dosalfiles negros, representados habitualmente por el símbolo:
Dos caballos negros, representados habitualmente por el símbolo:
Ocho peones negros, representados habitualmente por el símbolo:





2.3 La posición inicial de las piezas en el tablero es la siguiente:


2.4 Las ocho hileras verticales de casillas se denominan "columnas". Las ocho hileras horizontales de casillas se...
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