Ajedrez

Páginas: 6 (1433 palabras) Publicado: 24 de noviembre de 2013
El peOn puede avallzar una 0 dos casillas en vertical en su primer movimiento, pero solo
una enlos demas. Para comer otra ficba se avallza una casilla en diagonal. No puede
retroceder.

La torre es una pieza del juego del ajedrez. AI comienzo de la partida cada bando dispone
de dos, que se siruan en las esquinas del tablero. La torre se mueve tanto horizontal como
verticalmente, sin limitede casillas.

El movimiento del caballo es mas bien enrevesado, ya que es la iinica pieza que puede
saltar por eucima de las demas, descnbiendo Lillatrayectoria en fonna de L. Es decir, se
desplaza dos casillas en direccion horizontal 0 vertical y una en direccion perpendicular a 1a
anterior.

EI alfil se mueve siempre en diagonal, sin limite de casillas y tanto hacia adelante como
haciaatras. En tanto en cuanto un alfil solo puede acceder a 32 de las 64 casillas del
tablero, su valor es menor que el de la torre y similar al del caballo

La darna 0 reina es la pieza mas poderosa en el juego del ajedrez. Se mueve sin limite de
casillas en fonna horizontal, vertical 0 diagonal.

EI rey se mueve en cualquier direccion, aLillque8010 se puede desplazar Lillacasilla en c.a.damovimiento, a excepcion de fa jugada especial llanlada. enroque. Cuando el rey se
encnentra ameuazado se dice que se ha11a"enjaque".
DESCRIPCION

DE LAS SIQUIENTES JUGADAS
ENROQUE

EI en roque es la {mica jugada. en ajedrez en la que 2 piezas del lllismo color se lllueven
simultimeameute, el rey y la torre. EI rey mueve 2 lugares tanto para la derecha como para
la izquierda. Este movimientosolo puede realizarse una vez por jugador y es necesario no
haber movido el rey 0 la torre previamente, y no estar eujaque. Tampoco se puede realizar
si existe alguna pieza entre el rey y la torre, 0 si alguna casilla que debe ernzar el rey esta
amenazada por alglma pieza, 0 si 10 esta la casilla donde se coloca el rey.

enroque largo
REGLAS PARA EL ENROQUE:
1. Que no se haya movido el reyninguna vez (si el rey se ha sacado de la casilla de
origen y ha welto, tampoco se puede enrocar).
2. Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre.
3. Que no esten en jaque ni el rey, ni el cuadro al que se mueve el rey en una
jugada de enroque, ill el cuadro en medio de estos dos.
4. Que la torre este en su lugar de origen, aun cuando se haya movido y haya
welto.
PEONALPASO
La regIade peon al paso es probablemente un vestigio del ajedrez original, en ellos peones
avanzaban con mayor lentitud y solo podian avanzar una casilla desde el principio de la
partida. Evita que los jugadores puedan avanzar dos casillas cada vez con cada uno de los
peones.
Como se ve en la imagen de allado, las blanc as pueden avanzar dos casillas para colocarse
al lado del peon negro,rehusandose a avanzar de a una casilla para no ser capturado por
este, sin embargo esta accion puede considerarse como si hubiese avanzado de a una
casilla, es decir, el peon negro podria capturar al peon enemigo en diagonal y situarse
detras de donde se encontraba este. Se debe mencionar que esta accion, solo se puede
aprovechar al siguiellte tumo de movida; no se puede dejar pasar dos jugadas y luegotomar
la decision de capturar el.peon blanco, que se muestra en este ejemplo.

JAQUE
En el juego del ajedrez, un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey. Se dice que
un rey amenazado de este modo se encuentra en jaque.
Debe eliminarse la amenaza, de llilOde los siguientes modos:
1. Capturando la pieza atacante.
2. Illterponiendo lllla pieza entre la pieza atacante y el rey (10cual no es posible si la
pieza atacante es llil caballo.
3. Huyendo con el rey a una casi1la en la que no este amenazado.
Si no es posible realizar ninguna de estas tres opciones, se trata de llil jaque mate y la
partida concluye conla victoria del jugador que ha conseguido darlo.

En ajedrez, la posicion de jaque mate, 0 mate, es aquella con la que e1 il1timobando que
movio gana la...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez
  • ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS