Ajedrez

Páginas: 22 (5263 palabras) Publicado: 27 de febrero de 2013
NOMENCLATURA DESCRIPTIVA.

Emplea las siguientes abreviaturas:
 
Nombres de la piezas en español
* Rey = R
* Dama = D
* Torre = T
* Caballo = C
* Alfil = A
* Peón = no tiene letra.
 
0 - 0 = enroque con la TR (enroque corto)
0 - 0 - 0 = enroque con la TD (enroque largo)
X = captura o toma
+ = jaque
+ + = jaque mate
P x P a.p. = toma al paso
! = buena jugada
?= mala jugada

Ejemplos:

CDc3 = caballo de dama de mueve a la casilla c3.
DXCRc3 = dama come el caballo del rey que ocupa la casilla g5.
d5 = peón a d5.

NOMENCLATURA ALGEBRAICA.

Las que pertenecen al flanco del rey llevan, además de su inicial, la letra R para distinguirlas de iguales piezas del flanco de dama. Las ocho columnas (de izquierda a derechas para las blancas y de recha aizquierda para las negras) se designan: TD (torre de dama); CD. .( caballo de dama); AD ( alfil de dama ); D ( dama ); R ( rey ); AR ( alfil de rey ); CR ( caballo de rey ) y TR (torres de rey ); el peón no se nombra. Las ocho líneas se designan con números de 1 al 8 de abajo arriba para las blancas, y de arriba abajo para las negras. Hay que tener en cuenta que las blancas salen primero, de modoque la primera notación de la jugada corresponderá a una de las blancas, y la segunda a una de las negras
Otro tipo de nomenclatura algebraica es con la que se nombra el tablero siempre desde el lado de vista de las piezas blancas nombrando las columnas de a la a a la h, según se lee de izquierda a derecha, y las filas de la 1 a la 8, leyendo en sentido ascendente.
 
Nombres de las piezas enespañol
* Rey = R
* Dama = D
* Torre = T
* Caballo = C
* Alfil = A
* Peón = no tiene letra.
También se utilizan los mismos símbolos que el anterior:

0 - 0 = enrroque con la TR ( enroque corto )
0 - 0 - 0 = enroque con la TD ( enroque largo )
X = captura o toma
+ = jaque
+ + = jaque mate
P x P a.p. = toma al paso
! = buena jugada
? = mala jugada

Ejemplos:

C Xa5 = el caballo toma la pieza que está en la casilla a5.
c6 = el peón se mueve a la casilla c6.
Ah1 = el alfil se mueve a la casilla h1.
Hay dos caballos que pueden moverse a la casilla e2, se deve nombrar C en la casilla que esta y dónde vas a moverse e2.

MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS

* El Rey se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando oretrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque).
* La Dama también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
* El Alfil sólo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee hasta topar con otra pieza o el borde.
* La Torre sólo se puede mover en lasdirecciones verticales y horizontales, no en diagonal, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
* El Caballo se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de L, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.
* El peón puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer movimiento,después de adelantado por primera vez sólo puede avanzar una casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no puede capturar a las piezas contrarias que se encuentran en la misma dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar a las piezas que se encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso).MATES BÁSICOS

* El jaque mate con la dama es el más importante, ya que es muy fácil de realizar. Generalmente ocurre luego que un peón es promovido a dama.
* El segundo jaque mate más importante es el que se realiza con la torre, que también es muy fácil de hacer.
* Los mates con dos alfiles y con un alfil y un caballo no son muy importantes, ya que la oportunidad para estos ocurre...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez
  • ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS