Ajedrez

Páginas: 5 (1096 palabras) Publicado: 26 de septiembre de 2015
MOVIMIENTOS Y REGLAS DEL AJEDREZ

Cada pieza se mueve en una dirección diferente con el propósito de capturar piezas del adversario hasta llegar al rey (Si esto pasa se gana el juego, es un JAQUE MATE”). La captura ocurre cuando una pieza ocupa el escaque de una pieza contraria, y ésta se retira del tablero. Sin embargo, no es obligatorio capturar (o comer) ninguna pieza. Comienza el grupoblanco pero es elegido al azar quien será éste.

MODO INICIAL












MOVIMIENTOS



El Peón: Sólo avanza en línea recta, de cuadro en cuadro. Sólo se puede mover si la casilla delante de él está vacía. Solamente cuando hace su primer movimiento puede avanzar dos (2) casillas. El Peón sólo puede capturar o comer desplazándose en forma diagonal un cuadro adelante. Por tanto, una pieza contrariadelante de él, está a salvo de ser capturada por el Peón.
Coronar un Peón (Promocionar un peón): Cuando un Peón logra llegar hasta la última fila del tablero, será reemplazado por cualquiera de las piezas que el jugador haya perdido durante el desarrollo de la partida (Reina, Torre, Alfil, Caballo). Sólo el peón puede reemplazarse por otras piezas. Se puede tener más de una Dama o Reina pues el peónes potencialmente una futura Dama o Reina al llegar al otro extremo del tablero (Si existen las piezas necesarias).
Comer al Paso: Esta regla es llamada "en passant" (Francés), que se traduce "COMER AL PASO": Si un peón en su primer movimiento avanza DOS cuadros, y al hacerlo queda al lado de un peón contrario (este avance evita la posibilidad del otro peón de capturarlo), ese otro peón tiene laoportunidad de capturar al primero a su paso. La captura debe hacerse inmediatamente después del paso del primer peón, porque luego de otras jugadas, ya no será permitida esta acción.





El Caballo: es la única pieza del ajedrez que puede SALTAR sobre las demás, sin importar su color. El caballo se mueve en ángulo recto (En forma de L) y en todas las direcciones. El caballo avanza 2 cuadros y gira1; o también avanza 1 cuadro y gira 2 en cualquier dirección. Si la casilla en la que termina su salto está ocupada por una pieza del adversario, la tomará ocupando su lugar.




El alfil: Como su movimiento es sólo diagonal, así mismo capturan fichas del adversario. Cada jugador tiene dos alfiles: uno en una casilla banca y el otro en un cuadro negro y así continuarán; por tanto, sólo se podrándesplazar en forma diagonal, hacia atrás o hacia adelante, las casillas que quieran.




La Torre: Se mueve horizontal y verticalmente, hacia adelante o hacia atrás, los cuadros que desee. Al igual que TODAS las piezas, si se encuentra con una ficha de su mismo grupo, debe detenerse o si es del adversario, comerla si desea.




Reina o Dama
La Dama puede avanzar las casillas que quiera y encualquier dirección: horizontal, vertical o en diagonal, hacia adelante o hacia atrás. Por su variedad de movimientos, la Reina es considerada la pieza más valiosa del Ajedrez. Cuando se encuentra con otra pieza de su mismo color debe detenerse, pero si se encuentra con una pieza contraria puede comerla si así lo quiere, en cuyo caso la pieza capturada se retira del juego y la reina pasa a ocupar sulugar




El Rey: Es la pieza más valiosa del Ajedrez, pues con su captura concluye la partida. El Rey sólo puede avanzar de casilla en casilla, en cualquier dirección. El Rey puede capturar una pieza del adversario cuando está desprotegida e inclusive cuando está atacándolo (JAQUE).
Casillas prohibidas para el Rey: Cuando el Rey se desplaza no puede ubicarse en un cuadro que esté en la mira de unapieza contraria. El Rey tampoco puede capturar piezas que estén protegidas (o respaldadas) por otras.
Enroque del Rey: Este es un movimiento especial del Rey con la Torre y sólo puede realizarse una vez por jugador durante la partida o juego. El objetivo del enroque es retirar al Rey del centro del tablero, para protegerlo. El movimiento de estas dos fichas se considera una sola jugada:
Enroque...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez
  • ajedrez
  • ajedrez
  • Ajedrez
  • Ajedrez

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS