Algoritmia

Páginas: 40 (9887 palabras) Publicado: 3 de septiembre de 2012
Aplicaciones con Interfaz Gráfica
de Usuario con NetBeans
Creación de un Proyecto
Para crear un programa con una interfaz de usuario gráfica en Java utilizando
NetBeans lo primero que hay que hacer es crear un proyecto. Un proyecto nos permite
administrar los archivos con el código fuente y compilado de una aplicación. Para crear
un proyecto se sigue el siguiente procedimiento:
1. Ejecuteel programa NetBeans. Al hacerlo aparecerá la ventana principal del
programa como se ilustra en la figura 1.
.

Figura 1
2. Del menú principal de NetBeans seleccione la opción File/New Project … ,
presione las teclas Ctrl+Mayúsculas+N o haga clic en el icono New Project
mostrado en la figura 2.

ITSON

Manuel Domitsu Kono

2

Aplicaciones con Interfaz Gráfica de Usuario conNetBeans

Figura 2
3. Aparecerá el primer cuadro de diálogo del asistente para crear un nuevo proyecto,
figura 3. Seleccionaremos el tipo de proyecto que deseamos crear. Del recuadro
Categories:, seleccione la opción Java y del recuadro Projets:, la opción Java
Application. Luego presione el botón Next>.

Figura 3
4. Aparecerá el segundo cuadro de diálogo del asistente para crear proyectos,figura
4. Aquí seleccionaremos el nombre y la ubicación del proyecto.
a) En el campo de texto Project Name: establezca el nombre del proyecto: Por
ejemplo, “amanteMusica”.
b) En el campo de texto Projet Location: establezca la carpeta donde se
almacenará el proyecto. Aquí dejaremos el valor por ausencia. En el
siguiente campo de texto Project Location:, aparece la ubicación de la
carpeta en elque se almacenarán los archivos del proyecto.

ITSON

Manuel Domitsu Kono

Programas de Consola con Netbeans

3

Figura 4
c) Asegúrese que la casilla de verificación Create Main Class (Cree la clase
principal, la clase con el método main() esté deseleccionada. No se quiere
que se genere automáticamente la clase principal. En lugar de ello, la clase
con la primer ventana de laaplicación contendrá el método main().
d) Asegúrese que la casilla de verificación: Set as Main Project (Haga que este
proyecto sea el proyecto principal) esté seleccionada.
e) Presione el botón Finish.
5. Desaparecerá el asistente para crear un nuevo proyecto y aparecerá lo mostrado en
la figura 5. Del lado izquierdo aparece el árbol de los proyectos, que en este
momento sólo tiene el proyectoamanteMusica.
6. Siguiendo el Tutorial: Programas de Consola en Java con NetBeans, agréguele al
proyecto los archivos JAR de las bibliotecas que requiera el proyecto. Por ejemplo
los archivos JAR objetosServicio.jar, amanteMusicaObjNeg.jar,
amanteMusicaInterfaces.jar y
amanteMusicaPersistenciaListas.jar.

ITSON

Manuel Domitsu Kono

4

Aplicaciones con Interfaz Gráfica de Usuario conNetBeans

Figura 5

Creación de la Clase con la Ventana Principal de la
Aplicación
Para crear la clase con la ventana principal de la aplicación se sigue el siguiente
procedimiento:
1. De la barra de menú de NetBeans, seleccione la opción Files/New File,
presione las teclas Ctrl+ N o haga clic en el icono New File, como se muestra en
la figura 6:

Figura 6
2. Aparecerá el primer cuadrode diálogo del asistente para crear una clase, figura
7. En el recuadro Categories: seleccione el nodo Swing GUI Forms y del
recuadro File Types seleccionaremos el tipo Application Sample Form que
nos creará el esqueleto de la ventana principal de la aplicación, incluyendo una

ITSON

Manuel Domitsu Kono

Programas de Consola con Netbeans

5

barra de menú de muestra, queposteriormente modificaremos para ajustarlo a
nuestra aplicación. Presione el botón Next.

Figura 7
3. Aparecerá el segundo cuadro de diálogo del asistente para crear clases,
mostrada en la figura 8. En esta ventana seleccionaremos el nombre y la
ubicación de la clase de la ventana principal de una aplicación.
a) En el cuadro de texto Class Name: establezca el nombre de la clase. Por
ejemplo,...
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