Algoritmo

Páginas: 103 (25589 palabras) Publicado: 31 de marzo de 2012
Programa de Computación, Diseño y Extensión

Algorítmica

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© Algorítmica
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- Grupo IDAT
: Lic. Jaime Benavides Flores. : Ing. Eloy Sotelo Cruz. : Lic. Ángel Ochoa Velasque. : Ing. Jorge Cruz Pioquinto. : Rogger´s Publicidad E.I.R.L. - J.A.O.

2 Edición a cargo del Programa de Computación eInformática. Director Ejecutivo Coordinador Académico Elaboración Diseño y Diagramación

Los derechos de edición, distribución y comercialización de esta obra son de exclusividad del Instituto Superior Tecnológico IDAT

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Presentación
Este manual esta desarrollado exclusivamente para nuestros alumnos siguiendo el syllabus planteado pornuestra plana docente. El curso de algorítmica se basa en el desarrollo de soluciones computacionales de los diferentes problemas que se plantean, dichas soluciones son independientes del lenguaje de programación utilizado, por que son resueltos en un nivel de abstracción mayor utilizando representaciones ya sea gráficas (diagramas de flujo) o textuales (pseudocódigo). Su contenido es el siguiente:Las estructuras de control Permiten modelar la estructura del código y el orden por el que irá leyendo el computador las distintas instrucciones. Es importante su conocimiento por que muchas soluciones algorítmicas se basan en ellas, el objetivo es aplicar la estructura más adecuada al tipo de problema con el cual nos enfrentamos. Se desarrolla las estructuras secuenciales, condicionales,selectivas y repetitivas. Subprogramas Divide y vencerás, consiste en descomponer un problema grande en problemas mas pequeños, resolver cada problema pequeño y combinar las soluciones. El resultado, es la solución del problema original. Se desarrolla los procedimientos y las funciones. Arreglos Las estructuras de datos se definen como la organización de la información que permite un determinado lenguajede programación. Cada estructura posee sus propias características de almacenamiento y recuperación de los datos, se analizan los arreglos que son estructuras de datos internos ya que almacenan los datos en la memoria. Se desarrolla los arreglos unidimensionales y bidimensionales.

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Programación orientada a objetos Sedesarrollan las clases y se crean los objetos. Programar, la programación se entiende como la decisión anticipada de lo que hay que hacer; se indica el conjunto de actividades dirigidas a la consecución de una serie de tareas de forma automática e independiente por el computador. Pero en el ámbito puramente informático se puede decir que la programación es la herramienta de la que disponen losdesarrolladores de software para crear programas. Los lenguajes de programación utilizan una sintaxis propia para permitir al programador escribir un código que tras un proceso de compilación sea legible por la máquina creando así un programa. Esperamos que esta guía constituya un complemento didáctico que facilite el aprendizaje de nuestros alumnos.

Los Autores

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Conceptos básicos
1. 2. Dato.- Son los objetos sobre los que opera una computadora. Información.- Es el resultado del tratamiento de datos (en cualquiera de sus formas) y que por lo general es útil para alguien o para algo. Algoritmo.- Es el conjunto ordenado y finito de pasos o instrucciones que conducen a la solución de un problema. Aquí tiene algunos ejemplos de algoritmos La recetapara prepara un cebiche. Los pasos o instrucciones para armar un juguete. Me despierto. Me levanto de la cama. Me dirijo al baño a asearme. Me visto. Tomo el desayuno. Me despido. Me dirijo al paradero. Abordo el bus. Pago mi pasaje. Verifico el paradero donde voy a bajar. Bajo del bus. Camino hacia el instituto. Ingreso al instituto. 3.

Ejemplo de un algoritmo: ir al instituto desde su...
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