Algoritmo
inicio
Algoritmo
-se identifica la clase en este caso es de volumen
-se nota q es de acceso publico
-se da la constante de el radio de la esfera que se considera como el lado del cubo-se imprime el resultado en la pantalla que es el volumen del cubo y la esfera
Algoritmo
-se identifica la clase en este caso es de volumen
-se nota q es de acceso publico
-se da la constantede el radio de la esfera que se considera como el lado del cubo
-se imprime el resultado en la pantalla que es el volumen del cubo y la esfera
Diagrama de flujo
Usingnamespace,public,class,int,void
Using namespace,public,class,int,void
Valor del radio
Valor del radio
El radio es
El radio es
Volume=4*pi*pow(radio,3);
Volumec=pow(radio,3);
Volume=4*pi*pow(radio,3);Volumec=pow(radio,3);
El volumen de la esfera es:
El volumen del cubo es:
El volumen de la esfera es:
El volumen del cubo es:
Fin
Fin
#include<iostream.h>
#include<math.h>
#definepi 3.1416
class figura{
protected:
float radio;
public:
void leer_radio();
void escribir_radio();
};
class esfera:publicfigura{
protected:
float volumen;
public:
float volumen_esfera();
void imprimir_esfera();
};
class cubo:public figura{protected:
float volumen;
public:
float volumen_cubo();
void imprimir_cubo();
};
void figura::leer_radio(){
cout<<"?\ningrese radio\n";
cin>>radio;
}
void figura::escribir_radio(){
cout<<"\nradio es:";}
float esfera::volumen_esfera(){
volumen=4*pi*pow(radio,3);return(volumen);}
void esfera::imprimir_esfera(){
cout<<"\n volumen de la esfera:"<<volumen;
}
float cubo::volumen_cubo{
volumen=pow(radio,3);
return(volumenc);}
void...
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