Algoritmos

Páginas: 7 (1714 palabras) Publicado: 17 de marzo de 2013
 REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA DEL OESTE MARISCAL SUCRE
CÁTEDRA: ALGORITMO Y PROGRAMACIÓN
ING. INFORMÁTICA – SECCIÓN 7121 TURNO NOCHE



ALGORITMOS





Jonathan Patiño
C.I: 17.907.962



Caracas, enero 2013
Definición de Algoritmo
Es un conjunto de pasos para lograr unresultado, generalmente, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida. También lo podemos decir que es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.

VariablesLas variables son las que nos van a indicar el tipo de información que se va a almacenar en cada una de ellas. Podemos ver una variable informática como un recipiente en el que podemos depositar un valor cualquiera, para después hacer uso de él dentro de una instrucción, de esta forma no será necesario tocar la instrucción cada vez que queramos alterar el valor a manejar, sino tan solo asignarantes un nuevo valor a la variable. Técnicamente una variable no es más que un espacio de nuestra memoria Ram que queda reservado en el momento en que se crea la variable, e identificado temporalmente con el nombre de esta.




Algunos tipos de variables son las siguientes:
Booleana: Admite los valores 0 y 1, o True (verdadero) y False (falso)
Byte: Números enteros, en el rango de 0 a255
Integer: Números enteros en el rango de -32768 a 32767
Long: Números enteros en el rango de -2147483648 a 2147483647
Single: Punto flotante, simple precisión
Doble: Punto flotante, doble precisión
Currency: Entero, con punto decimal fijo (Típico de monedas)
String: Cadenas alfanuméricas de longitud variable o fija
Date: Fechas
Objet: Referencia a objetos
Variant: Otros tipos de datos.Constante
Una constante representa a un valor (dato almacenado en memoria) que no puede cambiar durante la ejecución de un programa. Corresponde, por lo tanto, a una longitud fija en un área reservada en la memoria de la computadora.
Entre los tipos de Constantes podemos mencionar:

Constantes de Tipo Entero
Es aquella que representa a un valor (dato) perteneciente alsubconjunto de Z representable por el ordenador.

Constantes de Tipo Real
Representa a un valor (dato) perteneciente al subconjunto de R representable por el ordenador.

Constantes de Tipo Lógico
Es la que representa a un valor (dato) perteneciente al conjunto:

Constantes de Tipo Carácter
Es aquella que representa a un valor (dato) perteneciente al conjunto de caracteres que puede representar elordenador

Constantes de Tipo Cadena
Representa a un valor (dato) de tipo cadena, es decir, representa a una secuencia de caracteres.







Partes de un Algoritmo.
En un algoritmo se reconocen las siguientes partes:
Declaración de variable
Es el proceso mediante el cual el programador le indica al computado las variables  que se necesitan en el programa para almacenar losdatos.
Entrada de datos
Son interfaces que reciben datos o señales de un sistema o persona externo, para luego ser llevadas a una unidad que luego realiza otra función (ser retransmitidas o procesadas).
Procesos
Es la recolección de los datos primarios de entrada, que son evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán analizados por el usuario final, para quepueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente.
Salida de datos
Son interfaces que envían datos o señales a otros sistemas o personas desde una unidad, las respuestas pudieron ser solicitadas previamente o no, o los datos enviados pueden ser en respuesta a procedimientos rutinarios.

Formas de representar un algoritmo
Los algoritmos pueden ser creados de...
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