Algoritmos
Manual del simulador KAREL
PROGRAMACIÓ E KAREL
KAREL
Es un programa simulador de un robot que tiene el propósito de iniciarte en el mundo de laprogramación, por medio de instrucciones podras manejar el robot para que realice diversas tareas,
el robot es representado por una figura de flecha.
ORIENTACIÓN
Karel deberá ser orientado hacia unapunto cardinal, puede ser al norte, sur , este u oeste, la
orientación depende de la posición que el programador desee asignarle.
NORTE
SUR
ESTE
OESTE
MUNDO
El mundo de Karel es un mapacuadriculado, donde las filas vacías se les denominan calles y las
columnas vacías se les denominan avenidas, las cuales están numeradas de abajo hacia arriba y de
Izquierda a derecha
5
4
3
2
12
3
4
5
6
SITUAR A KAREL
Karel se debe situar considerando dos cosas la ubicación (calle X avenida) y la orientación, la
colocación de Karel es dando un clic derecho sobre laposición deseada, selecciona la opción situar
a Karel y por último escoge la orientación.
5
4
3
2
1
2
3
4
5
6
1
Elaborado por Lic. Angel Antonio Tut Puc
Manual del simuladorKAREL
ZUMBADORES
0-9
N
INFINITO
SITUAR A ZUMBADORES
Para situar los sumbadores en el mundo se deben considerar dos cosas, la posición y la cantidad de
zumbadores a colocar, para colocar loszumbadores deberás hacer clic derecho en la posición
deseada y selecciona la cantidad de zumbadores.
5
4
1
3
2
2
1
2
3
4
5
6
MUROS
Son obstáculos que se vancolocando entre las calles o avenidas
SITUAR MUROS ENTRE LAS CALLES Y AVENIDAS
Para colocarlos solo es necesario dar un clic sobre la calle o avenida donde se desea colocar.
5
4
1
3
2
2
12
3
4
5
6
AVANCE DE KAREL
MOVIMIENTO ANGULAR 900 LLAMADO giro, en sentido contrario a las manecillas del reloj (giraizquierda)
2
Elaborado por Lic. Angel Antonio Tut Puc...
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