Alimentacion De La Red
La www se convierte con rapidez en un dispositivo computacional, asi como en un proveedor de contenido. El reto para los Ing. de software es crear aplicaciones simples (planeación de las finanzas personales) y complejas que beneficien a mercados de usuarios finales alrededor del mundo.
SOFTWARE HEREDADO:
Existen cien de miles de programas de computadora y todospertenecen a uno de los 7 grandes de dominio de aplicación ; dentro de los cuales algunos son de vanguardia , es decir divulgados entre cierta personas industrias y gobiernos pero otros son más viejos y en algunos muchos más viejos, a estos programas se denominan software heredado., los cuales fueron desarrollados hace décadas y están siendo modificados de forma continuas para cumplir losrequerimientos delos cambios en los negocios y en las plataformas de computo la plorifleracion está causando dolor de cabeza alas grandes organizaciones debido al alto costo de mantenimiento y riesgo en su evolución . Finalmente podemos manifestar q muchos sistemas heredados érsisten como el soporte de las funciones centrales de negocios y son indispensables para las empresas. Por lo tanto el softwareheredado lo caracteriza su legibilidad y el ser crítico para los negocios.
LIBRO : INGENIERIA DE SOFTWARE ROGER PRESMAN
MITOS DEL SOFTWARE:
(CREENCIA A CERCA DEL SOFTWARE y de los procesos empleados para desarrollarlos);se pueden rastrear hasta los primeros dia dela computación. En la actualidad la mayoría de los profesionales identifican los mitos en su real dimensión: Actitudesequivocadas que han causado problemas serios alos administradores y al personal técnico por igual. Sin embargo las antiguas actitudes y viejos hábitos son difíciles de modificar por lo que aun subsisten creencias falsas del software.
MITOS DE LA ADMINISTRACION
Los administradores con responsabilidades sobre el software a meudo estan bajo presion por mantener los presupuestos, evitar que los itererios seextiendan y mejorar la calidad. De la misma manera que una persona a punto de ahogarce se aferra aun tronco , suele suceder con frecuencia que el admnistrador del software se aferra a un mito si siente que esa creencia reduce la presión.
1. MITO:
-Ya se tiene un libro lleno de estándares y procedimietos para la construcción de software. ¿es proporcionara a mi gente todoel conocimientonecesario?
REALIDAD:Tal vez sea verdad que el libro de estándares exista, pero ¿se usa ? ¿los encargados de la construcción saben de su existencia? ¿el libro refleja la practica moderna de la ingeniería de software? ¿esta completo? ¿es adaptable? ¿está dirigido al mejoramiento de tiempo de entrega sin dejar de enfocarse en la calidad?. En muchos casos la repuesta a todas estas preguntas es NO.
2. MITO:Si se esta atrazado en el iterario es posible contratar mas programadores para asi terminar a tiempo.
REALIDAD:El desarrollo de software no es un proceso mecánico como la manufactura , es decir agregar gente a un proyecto de software atrasado lo atrasa mas, debido a que cuando se agregan nuevos integrantes aun equipo la gente q ya esta trabajando debe invertir tiempo en la enseñanza a losrecién llegados, lo cual reduce el tiempo dedicado al esfuerzo para el desarrollo productivo. Efectivamente se puede agregar gente, pero solo de manera planeada y bien coordinada.
3. MITO:
Si decido subcontratar el proyecto de software a un tecero puedo relajarme y dejar que esa compañía lo construya
REALIDAD:
SI UNA ORGANIZACIÓN no entiende como administrar y controlar internamente losproyectos de software, de manera invariable entrara en conflicto al subcontratar este tipo de proyecto.
MITOS DEL CLIENTE
El cliente que solicita el software de computadora puede ser la persona del escritorio de alado un grupo técnico de abajo, el departamento de ventas o de mercadotecnia o una compañía externa de a solicitado el software bajo contrato. Se cual fuera el caso elcliente cree en...
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