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Su vocación de estándar está respaldada por ser la propuesta de OMG(Object Management Group) la entidad encargada de desarrollar estándarespara la programación orientada a objetos. Lo cierto es que sí se ha convertido en un estándar debido a que une las ideas de las principales metodologías orientadas a objetos: OMT de Rumbaugh, OOD deGrady Booch y Objectory de Jacobson.
Los objetivos de UML son:
(1) Poder incluir en sus esquemas todos los aspectos necesarios en la fase de diseño.
(2) Facilidad de utilización.
(3) Que no sepreste a ninguna ambigüedad, es decir que la interpretación de sus esquemas sea una y sólo una.
(4) Que sea soportado por multitud de herramientas CASE. Objetivo perfectamente conseguido por cierto.(5) Utilizable independientemente de la metodología utilizada. Evidentemente las metodologías deben de ser orientadas a objetos.
Diagramas UML
Lo que realmente define UML es la forma de realizardiagramas que representen los diferentes aspectos a identificar en la fase de diseño. Los diagramas a realizar con esta notación son:
• Diagramas que modelan los datos.
• Diagrama de clases.Representa las clases del sistema y sus relaciones.
• Diagrama de objetos. Representa los objetos del sistema.
• Diagrama de componentes. Representan la parte física en la que se guardan los datos.
•Diagrama de despliegue. Modela el hardware utilizado en el sistema
• Diagrama de paquetes. Representa la forma de agrupar en paquetes las clases y objetos del sistema.
- Diagramas que modelan...
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