Alumna

Páginas: 5 (1129 palabras) Publicado: 4 de octubre de 2015
3.1 Movimiento y copia de entidades

Deshacer Barra de herramientas:Menú: Editar - DeshacerTeclado: oo, ctrl.-Z Comando: undo, u
El comando Deshacer anula el último comando ejecutado o deja el dibujo como estaba antes de la última modificación. QCad puede deshacer más de un comando. Por ejemplo, si usted acaba de borrar una línea y un círculo que desea recuperar de nuevo, bastará con ejecutar elcomando deshacer dos veces. Este comando no puede deshacer todas las acciones. Algunas operaciones sobre archivos, capas y bloques no se pueden deshacer.
Rehacer: Barra de herramientas: Menú: Editar - RehacerTeclado: uu, Ctrl-Shift-Z Comando: redo, rEl comando Rehacer es el complementario al comando deshacer. Con él se restauran los cambios que antes se han deshecho.
Copiar Barra de herramientas: Menú: Editar – Copiar Teclado: Ctrl-C Comando: copy, cp
Descripción: Es posible que ya conozca el mecanismo de copiar / pegar por otras aplicaciones. QCad ofrece un conjunto de herramientas similares par copiar entidades de un dibujoa otro. Los objetos que se copian se almacenan en el portapapeles de QCad, sólo accesible desde la propia aplicación. No se pueden pegar objetos gráficos copiados desde otras aplicaciones en QCad ni se pueden pegar entidades de QCad en otras aplicaciones.
Procedimiento:
1. Tras activar el comando la barra de herramientas CAD muestra las opciones de selección. Úselas para seleccionar las entidadesque desea copiar al portapapeles.
2. Haga clic en la flecha que indica hacia la derecha en la barra de herramientas de CAD para continuar.
3. Fije el punto de referencia con el ratón o introduzca una coordenada en la línea de comandos. El punto de referencia será utilizado para posicionar las entidades en cuando active el comando pegar.

Cortar Barra de herramientas: Menú: Editar – CurtarTeclado: Ctrl-X Comando: cut, ct Descripción: El comando Cortar funciona como el comando de copiar descrito anteriormente. La única diferencia es que las entidadesseleccionadas se retirarán del dibujo después de pasar al portapapeles.Pegar Menú: Editar - PegarTeclado: Ctrl-V Comando: paste, ps Descripción: El comando Pegar inserta las entidades previamente copiadas al portapapeles. Pegar es especialmente útil para la transferencia de lasentidades de un dibujo a otro. Todas las capas que contiene el portapapeles serán añadidas a la lista de capas. Las capas existentes con el mismo nombre no se sobreescriben, lo que puede llevar a resultados inesperados en ciertos casos. Si una entidad tiene sus atributos de capa, puede ser que color rojo en el dibujo original pase a ser verde en el dibujo donde se pega. Esto ocurriría en el caso deque existiera una capa con el mismo nombre en ambos dibujos y con diferentes atributos. Las inserciones (referidas a los bloques) que se encuentran en el portapapeles se pegarán junto con los bloques correspondientes. Los bloques en el dibujo actual no se sobreescriben, lo que igualmente puede llevar a resultados inesperados en algunos casos. Asegúrese de que los distintos bloques no tienen elmismo nombre en los dibujos antes de utilizar las herramientas copiar / pegar.Procedimiento:
1. Active la función pegar.
2. Fije el punto de destino para el pegado de entidades con el ratón o introduzca una coordenada en la línea de comandos. El objeto se corresponde con el punto de referencia que se eligió al copiar o cortar las entidades.
3.2 cambios a esala
Tendremos dos opciones, una es cambiar...
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