Ambiental

Páginas: 11 (2667 palabras) Publicado: 13 de septiembre de 2010
Dispositivos d S lid Di iti de Salida:
Pantallas Gráficas, S id 3 D P t ll G áfi Sonido 3-D, y Displays Hápticos

Los sentidos humanos necesitan interfaces especializadas Interfaces Gráficas (Visión) Hardware de audio 3D (sonidos localizados) Interfaces H ti I t f Hapticas (t t y fuerzas) (tacto f )

Pantallas Gráficas Definición: Es E una interface que presenta imágenes i f i á de unmundo sintético para uno o más usuarios interactuando con el mundo vi tual. virtual.

Características de las pantallas gráficas
-Tipo de imagen que producen (estereoscópica o monoscópica) -La resolución de la imagen (cantidad de pixeles) g ( p ) -El campo de visión ( porción de visión que ocupa un ojo) -La tecnología de la pantalla -Factores económicos (peso y costo) F t ó i ( t )

SistemaVisual Humano
La Visión es el canal sensorial dominante El ojo tiene 126 millones de foto receptores distribuidos sobre la retina, estos perciben el movimiento Fóvea: área de percepción del color y la imagen proyectada en ella representa el área de foco.

El campo de visión del sistema visual humano es aproximadamente 150° horizontal y 120° vertical con p 1 solo ojo. Con los 2 es de 180°horizontal y 120° vertical. la percepción de la profundidad en imágenes mono se basa en: - l oclusión (objetos distante s bloqueados a la vista la l ió ( bj t di t t bl d l it por otros cercanos) - las sombras, texturas y el paralaje en movimiento (imágenes cercanas se mueven más que las lejanas)

la percepción de la profundidad en stereo se basa en la estereopsis cuando el cerebro registra y une lasdos imágenes de cada ojo ojo. el paralaje de imagen (image parallax) significa que los dos ojos registran imágenes diferentes ( con un desplazamiento horizontal) La cantidad del desplazamiento depende de la distancia inter di t i i t pupilar (IPD) , la cual varia para il l l i cada persona, su rango es de 53-73 mm); Funciona para campos cercanos, solo a unos cuantos metros de los ojos

Lo que senecesita para dispositivos de visión Estéreo Se necesitan presentar dos imágenes para el mismo ambiente de RV En E caso de utilizar un HMD, las dos imágenes se d tili HMD l d i á puede presentar al mismo tiempo en los dos displays. Dos imágenes pueden ser presentados en forma secuencial en el tiempo en un solo display (gafas p p y (g activas); Dos imágenes pueden ser presentadas en secuenciasespaciales en un solo display ( displays autoestereoscópicos). estereoscópicos)

Display esterográfico

Imagen ojo izquierdo

Imagen ojo derecho g j

Displays Personales Definición:
Pantalla gráfica personal:

Es E una pantalla gráfica que muestra una t ll áfi t escena virtual destinada para ser vista por solo 1 usuario. Estas imágenes pueden ser monoscópicas o estereoscópica, monocular(para un solo ojo) o binocular (para ambos ojos) ojos).

Displays Personales p y Head Mounted Displays; 3-D Binoculars (soportados por l mano); 3 D Bi l ( d la ) Booms (soportados por el piso); ( p p p ); Virtual windows (soportados por el piso); Auto-stereoscopic displays (escriotorio).

Modelo óptico de un HMD simplificado n

Integración del HMD en un sistema de RV
Consumer HMDProfessional HMD

AMLCD display, Resolution: 267x225 FOV: 30x23 degrees– Equivalent to 62 in at 2 m q Weight: 100 grams Can be worn over glasses

Olympus Eye Trek Face Mounted Display (FMD 200)

Olympus Eye Trek Head Mounted Display Optics – utiliza lentes libre en forma para compensar las aberraciones p p

Olympus Eye Trek Face Mounted Display Optics

Daeyang “cy-visor” Face MountedDisplay
LCOS display, Resolution: 800x600 FOV: 60x43 degrees– Weight: 160 grams Can be worn over glasses

Liquid Crystal on Silicon display (LCOS)

5DT Head Mounted Display

800x600 pixels 40o diagonal view g Organic LED Frame sequential stereo 600 grams $4k

Samsung Emagin z800 OLED HMD
Weight 8 oz PC connection - USB, RGB input SVGA resolution (800x600 pixels) stereo Tracking - 360...
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