Ambiente Gráfico de Robot Karel
Esc. Ind. & Preparatoria Técnica. Álvaro
Obregón
AMBIENTE GRAFICO DE
ROBOT KAREL
TIC 2
Héctor del Angel Arévalo Alcalá 1743212
Cesar Olaf Alvarado González1735652
Uriel de Jesús Tapia Mata
1744025
Néstor Andrés Reyna Campano 1723689
Índice
•
Introducción
•
Sección Mundo
-Elementos de Robot Karel
3
4
5
•
Sección Programa
8
•
Sección Ejecutar
11•
Recursos del Robot Karel
•
Bibliografías
•
Actividad del Libro (Imágenes)
13
14
15
Introducción
Robot Karel fue
creado en 1981 por
Richard Pattis,
profesor de la
Universidad deStandford.
Robot Karel utiliza
básicamente dos
tipos de lenguajes de
programación:
Pascal & JAVA.
En principio,
Robot Karel es un
emulador de
robot, distribuido
como software
educativo de
código abiertodirigido a
principiantes en el
estudio de
lenguajes de
programación.
Sección Mundo
El mundo de Karel
se encuentra
dividido en calles
& avenidas,
además de
pequeños cuadros
que representan
lasmanzanas de
la ciudad o
mundo de Karel.
Elementos de Robot Karel
Robot Karel
• Está representado
por la “Flecha azul”
que se encuentra en
forma inicial de la
parte inferior izquierda
del mundo, & que portratarse de una
“Flecha”, Karel estará
viendo hacia la
dirección que indica la
“Flecha”
Calles & Avenidas
• El Mundo en donde
trabaja el Robot Karel
está compuesto por
Calles que cruzan al
mundohorizontalmente, & en
Avenidas, que cruzan
el mundo
verticalmente. Robot
Karel Calles &
Avenidas
Cursor
Está
representado
por un recuadro
verde e indica la
ubicación inicial de
trabajo del RobotKarel, en cualquier
momento podemos
cambiar su
ubicación dando un
clic al botón del
mouse en la
intersección de una
calle & avenida.
Muros o bardas
Es
otro de los
elementos que contiene
el mundo delRobot
Karel para realizar
ciertas tareas en
conjunto con la Calle &
Avenidas, se activan o
se desactivan dándole
un clic al mouse cuando
el puntero se encuentra
el puntero se encuentre
a la mitad de...
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