ambiente gráfico manual de windows
Tema: Ambiente Gráfico.
Subtema: Manual de Windows.
1-. Introducción.
Con la llegada de las Interfaces gráficas de Usuarios ´´IGU´´, hubo un beneficio muy espectacular para todos los queutilizamos ordenadores, puesto que ya no era necesario el utilizar o poseer un conocimiento sobre comandos, sintaxis, teclas u funciones.
Las ´´IGU´´ son básicamente un tipo de interfaz de usuario queutiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz la cual es equivalente a un ´´Ambiente gráfico´´ que a su vez se utiliza parafacilitar la interacción del usuario con la computadora, ya que basta realizar sencillos movimientos y pulsaciones con el mouse, el teclado sobre los iconos y ventanas que componen el sistema operativográfico (interfaz). Una interfaz gráfica de usuario no necesariamente es un sistema operativo, es la interfaz de comunicación entre el usuario y el sistema operativo.
Como ejemplos de IGU´s tenemos:Windows.
Macos.
Linux.
2. Ambiente Gráfico Windows
Elementos
Manejo de la información
Explorador
Pantalla clásica: A continuación se muestra una imagen con los principales elementos de lainterfaz gráfica de Linux:
A continuación describiremos algunos de los elementos de la interfaz gráfica de Linux.
Elemento
Descripción
Imagen
Puntero
Es una pequeña flecha u otra imagenque se mueve a través de la pantalla siguiendo el movimiento del mouse.
Icono
Es la representación gráfica de una aplicación, de un documento, directorio, carpeta etc. Existen 3 tipos:aplicación y archivo (programa o archivo específico), de carpetas (contienen a su vez otras carpetas o iconos de aplicaciones), e iconos de grupo (aplicaciones con alguna estrecha relación entre sí).Ventana
Son áreas rectangulares trazadas en la pantalla, las cuales pueden contener aplicaciones o documentos.
Menú desplegable
Elemento GUI que permite a un usuario seleccionar de una lista...
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