ambientes de aprendizaje
OBJETO DE APRENDIZAJE CARACTERISTICAS DEFINICION USO EN LA PROPUESTA DE SOLUCION A TU PROBLEMA AÑO Y AUTOR
Hipertexto, hipermedia y multimedia
Es lacombinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y video que llega a nosotros por medio de computadora o medios electrónicos. El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información enbloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de información. Se utilizarán los elementos de hipermedia, para poderelaborar un audiolibro con el propósito de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje para comprender las señales de tránsito. [Díaz et al, 1996].
Bibliotecas virtuales A través de la realidadvirtual intenta modelar un ambiente similar al existente en una biblioteca tradicional
Su renovación y enriquecimiento es constante, con esto se contribuye a impulsar la educación y la investigacióncientífica.
Son sistemas abiertos y no acabados, su actualización es constante y dinámica.
El acceso es interactivo, muy distinto del acceso al material impreso.
Se utilizará para investigaren ellas las tendencias y conceptos de actualidad a implementar en el proyecto. Lidia Alejandra Sepúlveda, 2009
Museos virtuales Debe proporcionar experiencias multimedia auténticas en sudominio, sin aspirar a la autenticidad del objeto real Es la presentación interrelacionada e interdisciplinaria de la información de un museo con el auxilio del multimedia.
No se utilizará en el proyecto.http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_04/n4_art_sabbatini.htm , página consultada el 30-09-2014
Glosarios en línea Está en Línea
Y es una serie de definiciones de palabras. Es serie depalabras definidas, que permite conocer la función o el concepto dentro de una lista, al agregar en línea significa que este servicio está en internet. Se utilizará para obtener conceptos o...
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