AMBIENTES DE GRAFICACI N

Páginas: 15 (3664 palabras) Publicado: 7 de agosto de 2015
SEMINARIO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
INTRODUCCIÓN A LOS AMBIENTES DE GRAFICACIÓN.

La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto
para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y
espacial probada del mundo real.
Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sido hechos con intencionalidad.Lo
gráfico, tiene por objeto representar (tomar el lugar de, o de presentar de nuevo) alguna cosa que
no está.
Un gran avance en gráficos por ordenador iba a venir de un estudiante del MIT, Ivan Sutherland.
En 1961 Sutherland creó un programa de dibujo informático llamado “Sketch pad”.
Con el uso de un lápiz óptico, Sketchpad permitía a uno dibujar formas simples en la pantalla del
ordenador,salvarlos e incluso su posterior recuperarlos. El lápizóptico en sí tenía una pequeña
célula fotoeléctrica en la punta. Esta célula emite un pulso electrónico cada vez que se colocaba
adelante de la pantalla del ordenador.

1.1 APLICACIONES GRÁFICAS POR COMPUTADORA.

Se puede observar que la graficación por computadora o animación se puede aplicar en:
Visualización científica.
Diseño industrial.Comunicación.
Análisis: topografía, espacio, movimiento actores, medicina, huellas digitales, matrículas, robótica,
fotografía, posicionamiento automático, etc.
Síntesis: publicidad, cine, artes gráficas, ingeniería, investigación científica, interfaces de
máquinas, entrenamiento de operadores (sistemas y vehículos).
Áreas de diseño para optimizar la geometría.
Visualización de micro-estructuras demoléculas complejas.
Diagnóstico médico apoyado fuertemente por las imágenes tridimensionales que representan el
interior del cuerpo humano.

GRAFICACIÓN Y PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMAGENES

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Los simuladores visuales avanzados crean los mundos virtuales del realismo imponente y son
utilizados por la industria del entretenimiento.
En el área de educación,se presentan nuevos métodos de interacción basados en ambientes
virtuales. Donde se están introduciendo los métodos multimedia e hipertexto para mejorar las
actitudes hacia el aprendizaje de los alumnos de edades tempranas.
Cartografía. La Informática Gráfica se utiliza para producir representaciones fiables y esquemáticas
de fenómenos naturales a partir de datos capturados con sensores. Comoejemplo podemos
pensaren los mapas de relieve o de vegetación que se obtienen a partir de datos transmitidos por
los satélites.
Medicina. La Informática Gráfica está jugando un papel cada vez más importante en campos como
la diagnosis médica y cirugía. A través de imágenes el médico diagnostica enfermedades y el
cirujano es capaz de realizar intervenciones quirúrgicas con menores riesgos.
DiseñoAsistido por Ordenador. En CAD el usuario usa gráficos interactivos para diseñar
componentes y sistemas de dispositivos mecánicos, eléctricos y de otros tipos.
Sistemas Multimedia. Como su propio nombre indica, la multimedia implica el uso de más de un
medio de comunicación. Por supuesto uno de ellos es el medio visual y es aquí donde la
Informática Gráfica juega un papel primordial.
Arte porComputadora. Los métodos de Informática Gráfica se utilizan de forma generalizada
tanto en aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones de arte comercial y publicidad. La
mayoría de ilustraciones que encontramos en las revistas, caratulas de discos etc, se realizan con
paquetes informáticos de Diseño Gráfico.
Entretenimiento. En la actualidad se utilizan comúnmente los métodos de Informática Gráficaen
la producción de cine, videojuegos etc.
Generación de gráficos. Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad así como en el diseño
técnico con programas de tipo CAD (Computer Aided Design). Muy populares para generar
escenas 3D.

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1.2 DISPOSITIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA EL DESPLIEGUE...
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