Análisis Morfológico De Vladimir Propp
Propp notó que la mayoría de los cuentos repetían un denominador común, sin importar su origen cultural. A cadaelemento de ese patrón le llamó “función” que son acciones acotadas, definidas y se presentan de forma ordenada, coherente y lógica por variados personajes, a lo largo del relato. Concluyó que hay siete tipos de personajes que comienzan en un lugar y estado de ánimo utópico. Identificó treinta y un funciones, o motivos como los denomina la semióloga holandesa Mieke Bal, que lleva al héroe o protagonistaa realizar diversas pruebas debido a un determinado conflicto que lo aleja de su hogar y concluye con una prueba final de carácter heroica que termina de nuevo con un estado de tranquilidad. Pero esto es sólo la materia principal que ayudará a concluir si este esquema se aplica total o parcialmente con las historias cortas de Pixar. Personajes de la Metodología Propp. Cada personaje posee diversasatribuciones: Nombre, aspecto externo, edad, sexo, particularidades de la entrada en escena, hábitat en que actúa.
1) El Héroe. 2) El Agresor o malvado 3) El Donante o proveedor, que brinda el objeto mágico al héroe. 4) La Princesa (también puede ser un objeto, un animal, etc.) 5) El Padre de la princesa, que hace la petición de las tareas difíciles 6) El Auxiliar 7) El Falso Héroe 8) ElMandatario, que envía al héroe a algún lugar. Funciones Propp. Son las acciones paso a paso a través de las cuales prosigue el cuento. Estas funciones se pueden agrupar en tres bloques principales: Presentación, Desarrollo y Final. Algunas de estas funciones se pueden obviar.
A) Presentación 1.- ALEJAMIENTO (Designación: β ). Miembro adulto se aleja (β 1) Ausencia intensa (β 2) Miembros de lageneración más joven se alejan (β 3) 2.- PROHIBICIÓN (Designación: γ ). Prohibición (γ 1) 3.- TRANSGRESIÓN (Designación: δ). 4.- INTERROGATORIO (Designación: ε). Directo (ε1) Inversa (ε2) Varios personajes (ε3).
B) Desarrollo 5.- INFORMACIÓN (Designación: ζ). Directa (ζ 1) Inversa (ζ 2) Otro medio (ζ 3).
6.- ENGAÑO (Designación: η). El agresor intenta engañar a su víctima para apoderarse de ellao de sus bienes. El villano primero asume un disfraz y desarrolla la función: usando persuasión (η 1), por medios mágicos (η 2), o empleando engaños o coerción (η 3).
7.- COMPLICIDAD (Designación: θ) La víctima se deja engañar y al hacerlo ayuda así a su enemigo. El villano puede usar persuasión y engaño (θ1), o el héroe reacciona mecánicamente ante el uso de magia (θ2), u otro medio (θ3). Aveces, el villano puede tomar ventaja de alguna situación difícil (normalmente causada por él mismo), lo que se conoce como mala fortuna preliminar (λ).
8.- VILLANÍA (Designación: A) El agresor daña o causa perjuicios a uno de los miembros de la familia. Esta función excepcionalmente importante porque crea todo el movimiento de la historia. Las primeras siete funciones corresponden a la parte...
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