Analisis de sistemas
V.0.1
Luis R. Álvarez H.
¿Qué es Blender?
Blender es software libre multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales.La Interfaz
Barra de Menús
Objeto
Punto de Referencia
Menú de Tipo de Ventana
Luz Área de trabajo
Capas Cámara
Ventana de Botones
Cortando el Área de Trabajo
Muchas veces senecesita más de una área de trabajo para poder ver lo que se hace en otra perspectiva. Blender te da la oportunidad de “cortar” el área de trabajo.
“Corta” tu área de trabajo en 4 como muestra laimagen.
Ejercicio 1
Diferentes Perspectivas
Con la ayuda del teclado numérico podemos ver las típicas perspectivas. 1 = Vista Frontal 3 = Vista por un costado 5 = Cambia de vista Ortográfica oPerspectiva 7 = Vista superior 2, 4, 6, 8 = Hacen girar en diferentes direcciones. 0 = Vista desde la cámara
Nota: Con el botón central de mouse, al dejarlo presionado la perspectiva puede cambiar aun estilo libre. Al mover la rueda del mouse puede aumentar o disminuir la perspectiva.
Del ejercicio 1, aplicar en los diferentes espacios de trabajo las diferentes vistas
Ejercicio 2Vista desde la Cámara.
Vista Superior
Estilo libre
Vista por un costado
Menú File
Guardando mi archivo
Path Nombre y extension del archivo
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Creando ObjetosAl iniciar Blender por defecto aparece un cubo, pero ¿Qué pasa si queremos añadir otras figuras?. Esto lo podemos hacer con el menú “Add” y después vamos a la opción “Mesh”. Las figuras que manejaBlender son:
También puede añadirse una nueva figura con presionando la barra espaciadora.
Plane(plano) Cube (cubo) Circle (circulo) UV Sphere (esfera) Icosphere Cylinder (cilindro) Tube (tubo)Cone (cono) Grid (malla) Monkey (mono)
Seleccionando un Objeto
La mayoría de las veces cuando queremos seleccionar algo usualmente lo hacemos con el botón primario del mouse, en Blender ocurre...
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