Analisis de sitemas
Determinar los requerimientos o características de un sistema es un proceso en constante evolución, para esto se hace necesario el uso de diferentes estrategias como: análisis estructurado, el uso de prototipos y el análisis orientado a objetos.
Los objetivos de la unidad 3, son:
GENERAL
• Distinguir e interpretar las diferentes estrategias para el análisis de sistemas.ESPECIFICOS
• Examinar e interpretar la estrategia de análisis estructurado.
• Identificar las características del flujo de datos y del diccionario de datos.
• Comprender la importancia del uso de diagramas de flujo de datos para representar gráficamente el movimiento de los datos en una organización.
• Interpretar la estrategia y el uso de prototipos.
• Relacionar las etapas delmétodo de prototipos.
• Relacionar las características del análisis orientado a objetos.
Teniendo en cuenta esto y la estructura de la unidad 3, tiene como título:
Su respuesta :
Estrategias para el análisis de sistemas
Correcto!
Los diagramas de flujo de datos se usan para representar gráficamente el movimiento de los datos en una organización?
Su respuesta :
Verdadero
Correcto! Uno delos objetivos específicos plantea: • Comprender la importancia del uso de diagramas de flujo de datos para representar gráficamente el movimiento de los datos en una organización.
Dos objetivos específicos de la unidad 3 son:
Su respuesta :
Identificar las características del flujo de datos y del diccionario de datos.
Relacionar las características del análisis orientado a objetos.Correcto!
Página 2 - El paradigma OO
El paradígma Orientado a Objetos
Tras la aceptación del paradigma orientado a objetos (OO) como el más adecuado para producir software de calidad, a principios de los noventa emergieron un buen número de métodos de desarrollo de software OO. En julio de 1993, Jacobson criticó lo que él denominaba guerra de métodos y planteó la necesidad de llegar a una notaciónestándar de modelado, para evitar la confusión reinante y favorecer el uso de los métodos de software OO. A finales de 1994 se inició un esfuerzo de unificación por parte de los creadores de los tres principales métodos: Booch, Rumbaugh yJacobson. El Lenguaje Unificado de Modela¬do (UML, Unified Modeling Language) es el resultado de esa colaboración y de las aporta¬ciones de las principales empresasde software.
UML fue adoptado en noviembre de 1997 por OMG (Object Management Group) como una de sus especificaciones y desde entonces se ha convertido en un estándar de facto para visualizar, especificar y documentar los mode¬los que se crean durante la aplicación de un proceso software.
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En http://www.ati.es/novatica/2004/168/168-4.pdf
UML: ellenguaje estándar para el modelado de software
Un paper elaborado por Jesús j, García, Ana Moreira, Gustavo Rossi.
Teniendo en cuenta este contexto, se puede afirmar que UML ha ejercido un gran impacto en la comunidad software, tanto a nivel de desarrollo como de investigación?.
Su respuesta :
Verdadero
Correcto!
Página 5 - UML
UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de losmétodos de análisis y diseño. Existen diferencias importantes entre un método y un lenguaje de modelado. Un método es una manera explícita de estructurar el pensamiento y las acciones de cada individuo. Además, el método le dice al usuario qué hacer, cómo hacerlo, cuándo hacerlo y por qué hacerlo; mientras que el lenguaje de modelado carece de estas instrucciones. Los métodos contienen modelos yesos modelos son utilizados para describir algo y comunicar los resultados del uso del método.
Un modelo es expresado en un lenguaje de modelado. Un lenguaje de modelado consiste de vistas, diagramas, elementos de modelo, ?los símbolos utilizados en los modelos ?y un conjunto de mecanismos generales o reglas que indican cómo utilizar los elementos. Las reglas son sintácticas, semánticas y...
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