Analisis de un problema y diseño de una solucion computacion
1.- Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúanentre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional.
2.- El AnálisisOrientado a Objetos (AOO) se basa en conceptos sencillos, conocidos desde la infancia y que aplicamos continuamente: objetos y atributos, el todo y las partes, clases ymiembros. Puede parecer llamativo que se haya tardado tanto tiempo en aplicar estos conceptos al desarrollo de software. Posiblemente, una de las razones es el éxito de losmétodos de análisis estructurados, basados en el concepto de flujo de información, que monopolizaron el análisis de sistemas software durante los últimos veinte años.
3.- En elanálisis orientado a objetos, estos conceptos se llaman tipos de objetos, Objeto se refiera a los datos y los métodos mediante los cuales se controlan a los propios datos. Enel mundo OO, la estructura de datos y los métodos de cada tipo de objeto se manejan juntos. No se puede tener acceso o control de la estructura de datos excepto mediantelos métodos que forman parte del tipo de objeto
Clase: salón de clases
Atributos Obj. fisicos
escritorio pupitre()
maestros pizarron()
alumnos libros()
Clase: CasaAtributos Objetos fisicos
color puerta()
tamaño comedor()
Representan algo real o abstracto sobre el cual el sistema necesita almacenar datos, representan lamemoria esencial
Clase: numero
Atributos Métodos
5 dferente simbolo cuentan()
1 encabeza el seguimiento Lleva seguimiento()
$50 simboliza alguna cifra
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