Analista
Unity Spain
Introducción a Unity - Unity Spain
1
Contenido
Introduciendo Unity3D
4
La interfaz de usuario de Unity
5
¿Para que es la vista de escena?
7
Arrancando Unity
7
Modos de visualización
7
Configuración de la visualización
8
Botones de Control
9
¿Para que es la Vista de Proyecto?
10
¿Para que es la Vista deJerarquía?
11
¿Para que es el Inspector?
11
¿Para que es la Vista de Juego?
12
Primeros pasos
13
Creando un proyecto
14
La primera escena
15
Añadiendo un terreno
15
Configuración básica de un terreno
16
Herramientas de terreno
18
Definiendo una textura base
19
Geometría del terreno
21
Añadiendo un cielo
21
Añadiendo niebla
23Color de ambiente
23
Añadiendo luces
24
Añadiendo un controlador en primera persona
25
Personalizando el controlador
26
Editando el Script
27
Ultimos detalles
28
Introducción a Unity - Unity Spain
1
Preparando la build de tu juego
29
Propiedades de Build
29
Propiedades de la distribución
31
Distribuir en Nitendo Wii
33Installer para Windows
33
El installer o instalador
34
¿Que sistemas de instalación están disponibles?
34
El estándar Games for Windows
35
Consideraciones acerca de la distribución
35
Scripting en unity
36
Antes de empezar
36
Creando un nuevo script
37
Nuestro primer script
38
Variables
40
Moviendo el cubo
41
Imprimiendo por consola41
Introducción a las variables
43
Variables públicas y privadas
44
Variables globales
45
Estructura básica de una función
46
Pasando variables a las funciones
47
Condicionales
48
Condicionales IF
49
Else y Else If
52
Condicionales SWITCH / CASE
53
Bucles
54
Bucles While
55
Bucles FOR
56
Conclusión
Introducción a Unity- Unity Spain
57
2
Introducción a Unity - Unity Spain
3
En este tutorial te introducirás en el motor Unity 3D. Esta parte del tutorial contiene una
introducción a que es Unity, para que se puede utilizar, que no es, una introducción básica a
los conceptos de Unity y una muestra de la interfaz y sus características básicas.
Este tutorial asume que eres nuevo en Unity, acabas dedescargar Unity o has comprado Unity
pro; puede que hayas probado un poco el motor o hayas leído tutoriales pero casi todos están
por encima de tu nivel.
Si crees que encajas en este perfil entonces este debe ser tu punto de inicio antes de leer otros
tutoriales o pasar a algo más avanzado. Todo el mundo odia las guías para principiantes que
hablan acerca de como funcionan las cosas y donde seencuentran, todos queremos empezar a
crear algo, por lo que haré esta parte lo más breve posible para luego poder pasar a aprender
sobre proyectos o material real.
Este apartado se subdivide en las siguientes secciones:
- Introduciendo Unity3D.
- La interfaz de usuario de Unity.
INTRODUCIENDO UNITY3D
Unity es un motor gráfico 3D para PC y Mac que viene empaquetado como una herramientapara crear juegos, aplicaciones interactivas, visualizaciones y animaciones en 3D y tiempo
real. Unity puede publicar contenido para múltiples plataformas como PC, Mac, Nintendo
Wii y iPhone. El motor también puede publicar juegos basados en web usando el plugin Unity
web player. Como motor gráfico, este es posiblemente el mejor motor por debajo de los
100.000€.
El editor de Unity es elcentro de la linea de producción, ofreciendo un completo editor visual
para crear juegos. El contenido del juego es construido desde el editor y el gameplay se
programa usando un lenguaje de scripts. Esto significa que los desarrolladores no necesitan
ser unos expertos en C++ para crear juegos con Unity, ya que las mecánicas de juego son
compiladas usando una versión de JavaScript, C# o Boo, un...
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