Anexo 1 Animacion De Objetos Dos Estados
Animación de objeto de dos estados.
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Animación de objeto dos estado.
El siguiente anexo, dará a conocer como crear una animación de dos estado de un
objeto en formato .gif o png
- Agreguela paleta bajaui dentro de Webstation-AX.
Ingreso de Paletas
Paleta Bajaui
- Expanda raíz Widgets, Seleccione Label y arrastre hacia Pantalla de aplicación en
modo Editar.
Arrastre hacia pantallade
aplicación
Av. Galvarino Nº 7641, Quilicura - Santiago - Chile - Tel.: (56 2) 599 09 50 - Fax: (56-2) 599 09 55 - E-mail: ing@ingetrol.cl - www.ingetrol.cl
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- Se debe pasar de modo View a Edito viceversa.
Barra cambio de
Modo (View- Edit)
Icono rapido Modo
(View-Edit)
- Posicione sobre Label, presione botón derecho, Edit Properties.
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- Seleccione agregar binding, para tener acceso de algún punto que sea de dos
estados. Elija la opciónBajuai: Value Binding
Add Binding
Seleccione, Bajaui
- Presione sobre ORD.
, para la identificación del Punto que se desea animar.
Selección de Punto
- Seleccione el menú Componet Chooser, parabuscar el punto deseado.
Selección Componet
Chooser
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- Seleccionar el Punto Booliano, para animación de objeto.
Seleccione punto
Booliano
- Seleccione animación que desea realizar, para este ejemplo animaremos una motor
con dos estados, los cualestendrá una imagen en modo On y otra en modo Off, en
formato .gif.
Animación de
cambio de imagen
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- Al hacer clic sobre Animate, expenderá un nuevo pop-up, donde tendrá la opción de
elegir cual será la animación en modo On y Off.
Animación Off....
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