Anexo 1 Animacion De Objetos Dos Estados

Páginas: 2 (414 palabras) Publicado: 4 de mayo de 2015
Anexo 1
Animación de objeto de dos estados.

2

Animación de objeto dos estado.
El siguiente anexo, dará a conocer como crear una animación de dos estado de un
objeto en formato .gif o png
- Agreguela paleta bajaui dentro de Webstation-AX.

Ingreso de Paletas

Paleta Bajaui

- Expanda raíz Widgets, Seleccione Label y arrastre hacia Pantalla de aplicación en
modo Editar.

Arrastre hacia pantallade
aplicación

Av. Galvarino Nº 7641, Quilicura - Santiago - Chile - Tel.: (56 2) 599 09 50 - Fax: (56-2) 599 09 55 - E-mail: ing@ingetrol.cl - www.ingetrol.cl

3
- Se debe pasar de modo View a Edito viceversa.

Barra cambio de
Modo (View- Edit)

Icono rapido Modo
(View-Edit)

- Posicione sobre Label, presione botón derecho, Edit Properties.

Av. Galvarino Nº 7641, Quilicura - Santiago - Chile- Tel.: (56 2) 599 09 50 - Fax: (56-2) 599 09 55 - E-mail: ing@ingetrol.cl - www.ingetrol.cl

4
- Seleccione agregar binding, para tener acceso de algún punto que sea de dos
estados. Elija la opciónBajuai: Value Binding

Add Binding

Seleccione, Bajaui

- Presione sobre ORD.

, para la identificación del Punto que se desea animar.

Selección de Punto

- Seleccione el menú Componet Chooser, parabuscar el punto deseado.

Selección Componet
Chooser

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- Seleccionar el Punto Booliano, para animación de objeto.

Seleccione punto
Booliano

- Seleccione animación que desea realizar, para este ejemplo animaremos una motor
con dos estados, los cualestendrá una imagen en modo On y otra en modo Off, en
formato .gif.

Animación de
cambio de imagen

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6
- Al hacer clic sobre Animate, expenderá un nuevo pop-up, donde tendrá la opción de
elegir cual será la animación en modo On y Off.

Animación Off....
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