Animacion 2D y 3D

Páginas: 6 (1275 palabras) Publicado: 3 de septiembre de 2014
Animación 2D
Historia
La animación 2D es la inicia todo el mundo de la animación estaba caracterizada por que era realizada a mano pero en nuestro días ya no.
2D hace referencia a que posee solo 2 dimensiones X y Y, y por medio de otras herramientas como el color y la perspectiva se da la sensación de profundidad.
La animación 2D se realiza fotograma por fotograma, en las que se inviertemucho tiempo y trabajo.
Primeras animaciones:
* Humorous Phases of Funny Faces de James Stuart Blackton 1906
* Fantasmagoría de Émile Cohl 1908
* Gertie el dinosaurio del genio del cómic Winsor McCay 1909
En un principio las animaciones se desarrollaban en un celuloide, material transparente e incoloro que se puede colorear, enrrollar y moldear. Este material se lo superponía en un fondo fijodibujado en papel, en el que se lo aseguraba perfectamente a las imágenes haciéndole agujeros a las láminas por medios de pines que sobresalían de la mesa de animación.
En aquella fecha en la cual se iniciaba la animación eran de blanco y negro con un movimiento inestable, pero gracias a la ayuda del rotoscopio, se empezó a mezclar dibujos animados con personajes reales.
Como es del conocimientode muchos quizás Walt Disney sea uno de los personajes más famoso o más conocido que utilizo este método, creando así Alicia en el país de los dibujos animados. A partir de ello nació un personaje el cual marco una historia para Disney, el ratón Mickey Mouse, con la llegada de este ratón Disney se puso a la cabeza de todo lo que sería el mercado de la producción de animación.
Programas pararealizar animaciones 2D
Gratuitos y de código abierto / GPL
Ajax Animator
F4L
KToon
Open Dialect
Pencil
Pivot Stickfigure Animator
Stykz
SVGDreams PHP animation library
SWFTools
Synfig
TISFAT
Vectorian Giotto

Pagos
Adobe After Effects
Adobe Flash Professional
Anime Studio
Antics 2-D Animation
Artoonix
Cacani
CelAction2D
Dimp Animator
DigiCel FlipBook
DrawPlus
Express AnimatorMicrosoft Silverlight
Motion
RETAS
SWiSH Max
Toon Boom
Toufee
TVPaint
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Software_de_animaci%C3%B3n_2D
Proceso de creacion 2D
Diseño y timing:
Una vez aprobado el animatic, se envían los storyboards a los departamentos de diseño.
* Diseñadores de personajes preparan hojas de modelos (model sheets) con los diferentes ángulos de vista y posescomunes para cada uno de los personajes más importantes, y para los demás elementos visuales del film, con el fin de lograr uniformidad y agilidad.
Algunas veces se realizan incluso pequeñas esculturas o maquetas para que el animador vea al personaje en tres dimensiones.
* Al mismo tiempo, los artistas de fondos realizan un trabajo similar con las distintas locaciones.
* Los directores de arte ylos estilistas de color determinan el estilo del dibujo y los esquemas de colores a emplear.
* En paralelo al diseño, el director de timing, que a menudo puede ser el director general, determina exactamente qué poses, dibujos, y movimientos de los labios se necesitarán para cada cuadro. Se crea una hoja de exposición (exposure sheet o X-sheet para abreviar), que es una tabla que contiene undesglose de la acción, el diálogo, y el sonido, para cada cuadro de la animación, y sirve como guía a los animadores.
* Si además el film tiene una fuerte base musical, se crea también un bar sheet, que es otra hoja de formato tabular y muestra la relación entre la acción en pantalla, el diálogo, y las notas musicales.
Layout:
Se determina el ángulo y la posición de la imaginaria cámara, de dóndeproviene la luz, y cómo se proyectan las sombras. Se determinan las principales poses que tendrán los personajes en cada escena, y de cada una hará un dibujo.
Los dibujos de layout se esparcen sobre el animatic, empleando la X-sheet como guía.
Animación:
Dibujo de cada cuadro. El ilustrador jefe dibuja keyframes o cuadros clave que definen acciones, serán los asistentes de animación quienes...
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